店铺推荐
【作者】
彭国伦,台湾大学信息研究所硕士。
【内容】
《Fortran95程序设计》主要讲述了Fortran 95程序设计的方法,包括数值计算、计算机绘图、窗口程序设计、与Visual C/Visual Basic/Delphi的链接、甚至是游戏程序的编写。
【目录】
前言
导读
光盘使用说明
致谢
第1章 计算机概论
1-1 计算机简史
1-2 数字化
1-3 微处理器(Micro Processor)
1-4 计算机基本结构
1-5 操作系统
1-6 计算机语言
1-7 今天的计算机
第2章 编译器的使用
2-1 编译器简介
2-2 Visual Fortran 的使用
2-3 LINUX下使用Fortran
第3章 Fortran程序设计基础
3-1 字符集
3-2 书面格式
3-3 Fortran的数据类型
3-4 Fortran的数学表达式
3-5 Fortran简史
第4章 输入输出及声明
4-1 输入(WRITE)输出(PRINT)命令
4-2 声明
4-3 输入命令(READ)
4-4 格式化输入输出(FORMAT)
4-5 声明的其他事项
4-6 混合运算
4-7 Fortran 90的自定义数据类型
4-8 KIND的使用
第5章 流程控制与逻辑运算
5-1 IF语句
5-2 浮点数及字符的逻辑运算
5-3 SELECT CASE语句
5-4 其他流程控制
5-5 二进制的逻辑运算
第6章 循环
6-1 DO
6-2 DO WHILE循环
6-3 循环的流程控制
6-4 循环的应用
第7章 数组(ARRAY)
7-1 基本位用
7-2 数组内容的设置
7-3 数组的保存规则
7-4 可变大小的数组
7-5 数组的应用
第8章 函数
8-1 子程序(SUBROUTINE)的使用
8-2 自定义函数(FUNCTION)
8-3 全局变量(COMMON)
8-4 函数中的变量
8-5 特殊参数的使用方法
8-6 特殊的函数类型
8-7 MODULE
8-8 一些少用的功能
8-9 使用多个文件
8-10 函数的应用
第9章 文件
9-1 文件读取的概念
9-2 文件的操作
9-3 顺序文件的操作
9-4 直接访问文件的操作
9-5 二进制文件的操作
9-6 Internal File(内部文件)
9-7 NAMELIST
9-8 文件的应用
第10章 指针
10-1 指针基本概念
10-2 指针数组
10-3 指针与函数
10-4 基本的指针应用
10-5 指针的高级应用
第11章 MODULE及面向对象
11-1 结构化与面向对象
11-2 再论MODULE
11-3 再论INTERFACE
11-4 实际应用
第12章 编译器的高级使用
12-1 编译器的完整功能
12-2 编译
12-3 调试Debug
12-4 优化
12-5 与其他语言链接
12-6 其他功能
第13章 计算机绘图
13-1 绘图基本概念
13-2 SGL基本使用
13-3 SGL的交互功能
13-4 图像与色彩
13-5 高级应用
第14章 数值方法
14-1 求解非线性函数
14-2 线性代数
14-3 积分
14-4 插值法与曲线近似
第15章 数据结构与算法
15-1 排序
15-2 搜索
15-3 堆栈Stack
15-4 树状结构
第16章 IMSL函数库
16-1 线性代数
16-2 求解非线性方程
16-3 微积分
16-4 微分方程
16-5 插值与曲线近似
附录
附录A Fortran库存函数
附录B ASCII表
返回顶部