店铺推荐
【推荐语】
只学习面部绘制、服饰装扮?已经不够了!本书利用实例加讲解的方式介绍绘制角色的三要素——面部、动作和服饰,以及透视原理、人物与场景的搭配、构图技巧、漫画原稿的绘制等综合知识,让你全面深入漫画素描的魅力世界!
【作者】
C.C动漫社是由一群从小看着漫画长大,狂热地爱着动漫、充满梦想的年轻人所组成。能够让更多的人加入到漫画创作的行列中来是他们共同的理想,现在他们已经成为了国内规模,也是、最权威的漫画技法图书创作团队。从2005年开发出国内第一本卡漫技法图书至今,已经出版有几大系列80余种漫画技法图书,备受广大读者喜爱,并被众多大专院校和培训机构选作教材。其代表作《漫画素描技法从入门到精通》和《漫画技法标准教程》两大系列图书更是长期位居当当网、亚马逊及新华书店同类图书畅销榜前列。
【内容】
本书综合全面地讲解漫画技法。其中重点讲解了如何熟练运用线条、绘制人物的三要素、透视的原理和表现手法、如何更好的构图、漫画原稿的绘制流程等。我们知道,一个受欢迎的角色是由很多重要部分组合而成的,除了要拥有让人印象深刻的精致外貌和标准匀称的身材之外,还要有生动的肢体动作,再加上能够体现其个性的服饰和道具,这样,一个具有个性魅力的角色才会跃然纸上。除了人物角色之外本书还介绍了漫画动物的绘制方法、场景的绘制方法、构图的基本要点、角色设定等内容,综合讲解绘制漫画的各个要点,使读者能熟练掌握漫画的绘制技巧。

本书利用实例加讲解的方式介绍绘制角色的三要素——面部、动作和服饰,以及人物发型、静态人物的绘制、人物表情的表现、动物的绘制方法、透视原理、人物与场景的搭配、构图技巧、漫画原稿的绘制等综合知识,并在讲授中逐步深入,让读者接触更广泛的表现手法,最终能够绘制出令自己满意的漫画角色。书中还着重提出在绘画过程中必须掌握的要点以及会遇到的绘制难点,并一一答疑解惑。例如,在绘制动物的时候,需要借助不同的几何形来描绘;绘制背景时,可在立方体的绘制练习中体会透视的变化等。此外,本书还讲解了常见的生活场景和自然场景的描绘,及光影的基本原理,使读者能够快速而简练地将本来很复杂的景物完整地呈现在纸面上。在漫画技法讲解完毕后,还展示了多张不同背景的单幅漫画,读者可以通过临摹练习来锻炼自己的绘画能力。

希望读者通过对本书的学习可以全面掌握漫画素描的画法,并通过自己的练习与联想创作出更多更好的作品。下面,就让我们一起来学习吧!
【目录】
前言
序章
人物的绘制要点
草图是绘制漫画的开始
整理头脑中可用的素材
转换镜头角度增强视觉质感
第 1 章
熟练运用线条是绘制草图的基础
01草图的绘制是漫画中的关键
02掌握绘制漫画人物的基本线条
03不同类型的线条运用
人物结构的线条表现
不同景物的线条表现
视觉效果的线条表现
04灵活运用线条绘制草图
第 2 章
面部是彰显人物魅力的第一要素
01掌握面部的绘制比例
三庭五眼
四高三低
02塑造合适的脸型是描绘人物的第一步
三角形脸和角度变化
圆形脸和角度变化
方形脸和角度变化
03五官是表现人物异同的关键
眉毛和眼睛的结构与角度变化
鼻子的结构与角度变化
嘴巴的结构与角度变化
耳朵的结构与角度变化
04绘制不同角度的面部组合
正面的透视绘制
15°半侧面的透视绘制
45°半侧面的透视绘制
75°半侧面的透视绘制
05面部的光影表现
柔和的光线
强烈的光线
黯淡的光线
第 3 章
掌握绘制发型的各种技巧
01在随笔绘制当中寻找新的灵感
02表现头发的四要素
发量决定发型的厚薄
长发和短发给人不同的感觉
表现质感的直发和卷发
不同发色的表现手法
03不同发型在各角度下的表现
短卷发的表现
短直发的表现
长卷发的表现
长直发的表现
盘发或束发的不同角度绘制
04各种发饰的绘制
发箍和发卡的绘制
发抓和发圈的绘制
不同类型的帽子
个性十足的其他发饰
第 4 章
静态人物的绘制方法
01脖子和肩膀是绘制头像的重点
什么是头像
脖子是连接头部和身体的纽带
肩部的变化产生新动作
头像不同角度的表现
02半身像中身体的绘制技巧
什么是半身像
胸部的绘制技巧
背部的绘制技巧
手部的比例与绘制方法
手臂的比例与绘制方法
半身像的多种表现
03下半身的绘制技巧
臀部是下半身的起点
展现完美线条的腿部
下半身的各种透视
04全身像最能表现人物姿态 1 1
什么是全身像
腰是连接上下半身的重要部分
腰线的变化改变身材
全身像的绘制
05静态中人物体积感的表现
高镜头透视的表现
低镜头透视的表现
光影的表现
第 5 章
动作是表现人物魅力的第二要素
01基础动作的草图绘制
站立的基本姿态
坐的基本姿态
行走的基本姿态
奔跑的基本姿态
跳跃的基本姿态
在随笔练习中找到动作的变化1
02绘制生活中的各种动作
日常起居时的动作
烹饪时常见的动作
其他生活动作
03绘制休闲时的人物
演奏乐器时的动作
电子娱乐时的动作
阅读和欣赏音乐时的动作
其他休闲动作
04体育运动时的动作
球类运动
田径运动
竞技运动
户外运动1
05漫画剧情中的动作
格斗中的动作表现
魔幻类的动作表现
枪战的动作表现 1
浮空的动作表现
第 6 章
用身体和表情来表现情感
01感情表现的决定性因素
面部表情是最直接的情感表现
不容忽视的肩膀
体态能更具体的表现情绪
02情绪激动的表现手法
高兴的情绪表现
愤怒的情绪表现
紧张的情绪表现
03情绪低落的表现手法
沮丧的情绪表现
颓废的情绪表现
失望的情绪表现 1
04中间情绪的表现手法
思考的情绪表现
无奈的情绪表现
放空的情绪表现1
05特殊情绪的表现手法
体现痛苦的感觉
突出情绪失控的视觉冲击感
添加特效来增强情绪表现
第 7 章
服饰是表现人物魅力的第三要素
01用不同的线条表现服饰的质感
直线表现顺滑的质感
弧线表现柔软的质感
交叉线表现较硬的质感
02衣服的褶皱和产生的光影
中性质感的衣服褶皱和阴影
柔软质感的衣服褶皱和阴影
硬朗质感的衣服褶皱和阴影 1
03绘制服饰轮廓和调整服饰形态
用几何形状来辅助绘制
直接在人物上添加服饰
改变大体的轮廓来修改服饰
改变服饰细节调节风格 1
04时尚就是有个性的服饰设计
休闲类服饰
正式宴会类服饰
民族类服饰
魔幻类服饰
第 8 章
掌握动物的绘制方法
01动物的造型基础
借助几何形来描绘动物
动物不同角度的形态
动物的运动规律
动物不同毛发的表现
02常见动物的表现
水生动物
陆上动物
飞行动物
03动物的夸张变形
动物情绪的表现
动物的拟人表现
其他夸张的表现手法
第 9 章
透视是背景描绘中的基础
01在立方体的绘制练习中体会透视
02一点透视产生进深感
从平面到立体的转变
消失点与水平线变化产生的3种角度
将人物放到一点透视中
03两点透视使高度发生变化
与一点透视的区别
用两点透视法绘制建筑的技巧
走廊转角的表现
04三点透视描绘仰视或俯视的视角
三点透视法绘制的立体结构
俯视镜头的画面表现
仰视镜头的画面表现
街角楼房的绘制
05街景建筑的表现
绘制透视结构图
勾出场景的轮廓和辅助线
添加细部装饰
第 10 章
场景是背景描绘中的关键
01生活场景的绘制
建筑的绘制
街道的绘制
室内设施的绘制
02自然物体的绘制
植被的表现
山涧与岩石的表现
各种自然现象的表现
03时间的表现
白天与黑夜的表现
四季的表现
04场景的光影表现 2
光影的基本原理2
室内场景的光影表现
自然物体的光影表现
不同时段的光影表现
第 11 章
好的构图是绘制草图的重点
01构图在绘制草图中的重要性
02几种常见的构图模式
三角形构图
圆形构图
四边形构图
S形构图
L形构图
03单人构图更着重画面感
全身景
膝上景
腰上景
特写
04两人构图侧重在相互关系
表现恋人
表现拍档
表现敌对
05三人构图强调三者的前后关系
对称
并列
高低差
距离差
06多人构图可以尝试表现景深
远近差
形式差
大小差
第 12 章
了解漫画原稿的绘制
01角色的设计和设定是第一步
故事的选定
人物的基本设定
丰富角色的个性
02分格构图以及草稿的绘制
分格构图是第一步
草稿的绘制
表现属于自己的风格
03不同背景的单幅漫画表现
半空中的商店街
贝克街的侦探
星际时空战
欢乐校庆日
【书摘插画】
插图

插图

插图

插图

插图

插图

插图

插图
返回顶部