【目录】
第1章 概论
1.1 人机界面概述
1.1.1 人机界面
1.1.2 模拟控制人机交互体系
1.1.3 数字化控制人机交互体系
1.1.4 人机界面系统设计中的多学科交叉融合
1.2 人机界面系统设计中的人因工程
1.2.1 人因工程与人机界面系统设计的交叉融合
1.2.2 人机界面系统设计中的人因工程发展趋势
1.2.3 焦点和难点
1.3 人机界面系统设计的相关学科和理论
1.3.1 人机界面系统设计
1.3.2 人机界面的设计要素
1.3.3 人机界面的信息结构
1.3.4 人机界面系统设计的认知理论
1.3.5 人机界面系统设计的人因绩效评价
1.4 人机界面系统设计研究的新领域
1.4.1 人机界面系统设计的发展趋势
1.4.2 友好界面的人因核心
1.4.3 自然交互的人因核心
1.4.4 脑机交互的人因核心
1.4.5 多通道人机交互的人因核心
1.4.6 人与智能系统交互的人因核心
参考文献
第2章 人的信息处理系统
2.1 人的信息处理
2.1.1 信息与信息量
2.1.2 人的认知
2.1.3 人的信息处理模型
2.2 人的信息处理系统结构
2.2.1 人的信息处理系统结构图
2.2.2 感觉
2.2.3 知觉
2.2.4 记忆
2.2.5 思维与决策
2.2.6 反应
2.2.7 注意
2.3 信息加工与模式识别
2.3.1 信息加工方式
2.3.2 模式识别
2.4 人的信息处理影响因素
2.4.1 影响人的信息处理的主体因素
2.4.2 影响人的信息处理的客体因素
2.4.3 影响人的信息处理的精神因素
参考文献
第3章 界面设计要素的人因分析
3.1 图标设计的人因分析
3.1.1 图标的概念及分类
3.1.2 图标的认知属
3.1.3 图标设计的人因需求
3.2 控件设计的人因分析
3.2.1 控件的概念及分类
……
第4章 界面信息架构的人因分析
第5章 界面交互设计中的认知理论
第6章 人机界面系统人因绩效评价方法
第7章 多通道自然交互人机界面展望
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