【目录】
单元 新媒体概说
章 什么是新媒体
节 关于新媒体的界定
节 新媒体的基本特点
章 新媒体用户审视
节 传播过程中的新媒体用户
节 社交网络中的新媒体用户
第三节 社会活动中的新媒体用户
第三章 新媒体技术依托审视
节 新媒体的数字技术依托
节 新媒体的网络技术依托
第三节 新媒体的移动通信技术依托
第四节 新媒体的智能技术依托
单元 新媒体形态论
第四章 新媒体形态演变概观
节 网络媒体发展及形态
节 聚合类媒体发展概说
第三节 社交类媒体发展概说
第四节 智能媒体发展概说
第五节 沉浸媒体发展概说
第六节 互动电视媒体发展及形态
第七节 新型媒体发展及形态
第五章 聚合类媒体
节 搜索引擎
节 知识聚合媒体
第三节 新闻聚合媒体
第六章 社交类媒体
节 网络社区、博客与即时通讯
节 微博
第三节
第四节 小程序
第五节 移动办公平台
第七章 智能媒体
节 智能可穿戴设备
节 智能音频
第三节 写作机器人
第八章 沉浸媒体
节 感官沉浸媒体
节 环境沉浸媒体
第三单元 新媒体传播论
第九章 新媒体传播概说
节 何为新媒体传播
节 新图景:新媒体传播的发展与变革
第三节 新面向:新媒体传播的重构与整合
第十章 新媒体新闻
节 新媒体新闻概观
节 新媒体新闻的发展现状及问题
第三节 新媒体新闻的发展趋势
第十一章 新媒体舆论
节 新媒体舆论的内涵与特征
节 新媒体舆论的形成机制与传播规律
第三节 “后时代”新媒体舆论的问题及引导
第四节 新媒体事件
第十二章 新媒体广告与营销
节 新媒体广告
节 新媒体营销
第十三章 网络直播
节 网络直播概观
节 网络直播的传播特
第三节 网络直播的发展现状与趋势
第十四章 数字出版
节 何为数字出版
节 数字出版的诞展
第三节 数字出版的未来
第四单元 新媒体艺术论
第十五章 网络审美文化与新媒体艺术概说
节 网络审美文化与新媒体艺术初探
节 新媒体艺术特及主要类型
第三节 新媒体艺术的娱乐化传播
第十六章 网络综艺
节 网络综艺概述
节 网络综艺的主要类型与特点
第三节 网络综艺的现状与未来
第十七章 网络短
节 网络短概述
节 网络短的分类及特征
第三节 Vlog:短热点领域
第十八章 网络动画
节 网络动画形态变迁
节 网络动画的特点及类型
第三节 网络动画的现状与前景
第十九章 网络游戏
节 网络游戏概述
节 网络游戏的传播模式
第三节 网络游戏的未来展望
十章 网络交互艺术
节 网络交互艺术概述
节 网络交互艺术的主要形态
第三节 网络交互艺术的困境路
第五单元 新媒体应用论
十一章 互联网思维及其应用概说
节 互联网思维的内在涵义
节 互联网思维的跨界影响
十二章 新媒体在社会经济领域的应用
节 新媒体为传统农业转型升级培育新动能
节 新媒体为互联网工业融合创新提供推动力
第三节 新媒体为服务业业态优化植入催化剂
十三章 新媒体在智慧生活领域的应用
节 新媒体在智能家居领域的应用
节 新媒体在教育领域的应用
第六单元 新媒体产业论
十四章 新媒体产业概说
节 新媒体产业的内涵和特征
节 新媒体产业的作用与意义
第三节 新媒体产业的发展趋势
十五章 新媒体产业现状分析
节 网络游戏产业
节 网络影视产业
第三节 网络直播产业
第四节 短与M产业
第七单元 网络文明建设论
十六章 网络文明建设体系概观
节 网络文明建设的基本认识与范畴
节 网络文明建设的基础与原则
第三节 我国网络文明建设的路径选择
十七章 网络法制文明建设
节 国外对网络的监管与法律规制
节 我国对网络的法律规制与行政管理
十八章 网络伦理建设与网络素养教育
节 国外网络伦理规范
节 我国网络伦理规范
第三节 网络素养教育
第八单元 新媒体创新与未来媒体论
十九章 用户思维与新媒体创新
节 用户思维概说
节 用户大数据与新媒体创新
第三节 用户体验与新媒体创新
第三十章 未来媒体
节 未来媒体概观
节 区块链+媒体:未来媒体的结构变革
第三节 元宇宙:未来媒体的组合式向度
附录:《新媒体概论》九版编写组
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