【目录】
第1章 基本工具介绍 1.1 面板 1.2 绘制图形工具 1.3 其他辅助绘图工具 1.4 绘制与编辑图形工具 1.5 绘制图形第2章 Flastl工具的基本操作 2.1 对象的基本操作 2.2 变形对象第3章 输入、修改与编辑文字 3.1 文本工具概述第4章 对象的编辑与修饰 4.1 对象的编辑 4.2 对象的修饰第5章 图层遮罩与编辑动画 5.1 遮罩动画 5.2 引导层动画 5.3 使用动画编辑器 5.4 动画预设第6章 元件和库 6.1 元件与库面板 6.2 实例的创建与应用第7章 基本动画应用范例第8章 补间动画 8.1 补间动画和传统补问动画第9章 骨骼动画 9.1 创建骨骼动画 9.2 设置骨骼动画属 9.3 制作形状骨骼动画 9.4 实例的3D变换第10章 在Flastl中应用声音与添加 文件 10.1 Flash中应用声音 10.2 添加应用文件第11章 综合案例制作 11.1 蜻蜓飞舞动画参考文献
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