【内容】
袁晓黎主编的这本《动画造型基础教程(第2版)》是“十二五”江苏省高等学校重点教材。教材共分六章,内容包括:动画角色造型基础知识,动画角色造型风格设计,动画衍生产品设计,动画片人物造型设计,动画片动物造型设计等。
【目录】
**章 概述
**节 动画角色造型的特点和作用
一、动画角色的重要性
二、动画角色的特点
三、动画角色造型与影片整体风格一致性
四、现代高技术的发展给动画造型设计带来重大影响
第二节 动画角色造型的分类
一、写实型
二、装饰型
三、漫画型
四、可爱型
第三节 影响动蕊角色造型的因素
一、故事对动画角色造型设计的影响
二、动画片的美术风格对动画角色造型设计的影响
三、动画片的制作模式与生产规模对动画角色造型的影响
四、不同表现形式对动画角色造型的影响
第四节 动画角色造型设计的基本规则
一、抓住角色的性格特点
二、强化角色的身份要素
三、表现角色的地域特点
四、突出角色的时代印迹
五、夸张角色的造型结构
第二章 动画角色造型基础知识
**节 动画角色造型设计的基本规范
一、比例图
二、转面图
三、表情图
四、透视图
第二节 动画角色造型设计的基本方法
一、轮廓线设计法
二、结构设计法024.
三、材质造型法
四、夸张法
五、变形法
六、打散构成法
第三节 动画角色的色彩设计
一、动匦角色色彩设计的特点、作用与方法
二、不同风格动画角色的色彩设计
三、典型动画角色色彩设计的实例分析
四、动画角色造犁与背景的色彩关系
第三章 动画角色造型风格设计
**节 造型结构与动画角色风格设计
一、写实风格的动画角色设计
二、半写实风格的动画角色设计
三、装饰风格的动画角色设计
四、漫画风格的动画角色设计
第二节 绘画作品与动画角色的风格设计
一、水粉画风格
二、水彩画风格
三、素描淡彩风格
四、水墨画风格
五、年画风格
六、版画风格
七、壁画风格
第三节 民间艺术与动画角色的风格设计
一、剪纸风格
二、戏曲风格
三、皮影风格
四、实物风格
五、木偶风格
六、泥偶风格
第四节 三维及其他风格
一、三维风格
二、其他风格
第四章 动画衍生产品设计
**节 动画衍生产品开发简介
一、动画衍生产品的开发形式
二、动画片衍生产品的种类
三、动画衍生产品的运作模式
第二节 动画形象设计与衍生产品开发的关系
第三节 美国动画衍生产品实例分析
一、美国的迪斯尼动画衍生产品开发
二、米奇系列产晶简介
三、《变形金刚》系列产品简介
第四节 日本动画衍生产品实例分析
一、《哆啦A梦》衍生产品开发
二、《铁臂阿童木》衍生产品开发
三、《蜡笔小新》衍生产品开发
四、《樱桃小丸子》衍生产品开发
五、《皮卡丘》衍生产品开发
六、《奥特曼》衍生产品开发
第五节 中国动画衍生产品实例分析
一、三个耐人寻味的图表
二、蓝猫淘气3000问
三、三毛系列
四、其他
第五章 动画片人物造型设计
**节 人物造型设计的特点
一、设计的要点
二、设计的作用
三、设计的分类
四、设计方法
第二节 不同性格动画角色的造型设计
一、纯真可爱型动域角色的造型设计
二、机灵滑头型动画角色的造型设计
三、粗鲁莽撞型动画角色的造型设计
四、慈祥仁厚型动画角色的造型设计
五、阴险奸诈型动画角色的造型设计
第三节 群组人物的设计
一、系列化角色的造型设计
二、全片人物造型设计
第六章 动画片动物造型设计
**节 动画角色设计要点
一、设计要点
二、设计分类
三、设计方法
第二节 陆地行走的动物
一、狗
二、猫
三、狮、虎
四、其他家畜
第三节 飞行类的动物
一、家禽
二、飞禽
第四节 鱼类
一、小鱼
二、鲸鱼
第五节 科幻类的动物
一、龙
二、怪兽
第六节 其他类动物
一、昆虫
二、龟
三、青蛙
后记
返回顶部