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【作者】
章精设,1999年毕业于浙江大学,长期从事教学工作,在计算机多媒体技术应用等方面,发表科研论文数十篇,主编出版了多部Flash编程相关的图书。 胡登涛毕业于山东师范大学计算机系,长期致力于Flash及FMS技术的专业研究与实际应用,发表相关论文多篇,曾主编中职教材《多媒体技术与应用》。
【内容】
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。

本书从*简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从*高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。

本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。

本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript3.0编程爱好者。
【目录】
**章 了解ActionScript3.0
第2章 简单数据类型
第3章 复杂数据类型
第4章 流程控制
第5章 函数
第6章 显示对象
第7章 事件处理
第8章 Flash数学基础
第9章 Flash物理基础
**0章 面向对象编程基础
**1章 设计模式
**2章 Flash与服务器端程序间的通信
**3章 **主题
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