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【作者】
 
【内容】
本书由拉脱维亚有名雕塑家乌迪斯·扎林斯(Uldis Zarins)联合其国际创作团队合力完成。书中对人物面部结构进行了细致入微的讲解,介绍了每块骨骼和肌肉特征,详解肌肉运动对面部表情造成的影响,并采用了国际通用的面部动作编码系统(FACS)将不同的表情归类为相应动作单元,便于读者直观地了解面部表情的形成规律。本书,依旧沿袭“图解至上”的编写理念,在以图解为主的基础上,为便于区分每块肌肉与骨骼,作者特意使用不同颜色进行标记,并在必要时用三维效果来模拟。它不仅适合绘画、雕塑和设计爱好者,同样适合动画专业人士。
【目录】
骨骼 001
头部的主要骨骼 002~005
头骨的外形特征 006~009
头骨的骨性标志 010~021
头骨 022~027
肌肉 028
头部肌肉 030~043
面部区域 044~045
额区与顶区肌肉 046~047
眉间区的肌群 048~049
面部肌群 050~ 053
眶区肌群 054~ 055
眼外肌群 056~063
眶区的肌肉动作组合 064
眶区的肌群 065
眼外肌的动作组合 066~067
鼻区和面中部肌群 068~071
扩鼻肌群 072~073
压鼻肌群 074~075
口区肌群 076~077
颊唇部肌群 078~107
颈部肌群 108~109
咀嚼肌群 110~119
韧带与脂肪 120
面部软组织 122~125
面部结缔组织 126~127
面部表情 128
面部表情 130~195
面部动作编码系统 196
面部动作编码系统 198~207
【媒体评论】
 
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