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【内容】
SketchUp是一款极受用户欢迎且易于使用的3D设计软件,在建筑效果和景观效果等设计领域得到了广泛的应用。《SketchUp接近学习手册(微课精编版)》主要讲解新版本SketchUp 2018的设计功能,包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质与贴图、图层编辑、群组和组件应用、页面和动画设计、剖切平面设计、创建地形、文件导入和导出、插件设计和渲染等内容,讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。《SketchUp接近学习手册(微课精编版)》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握SketchUp 2018的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户使用,既可以作为广大读者快速掌握SketchUp 2018的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
【目录】
第1章 SketchUp 2018 设计基础
1.1 SketchUp 应用领域 2
1.1.1 城市规划设计 2
1.1.2 建筑方案设计 2
1.1.3 园林景观设计 2
1.1.4 室内设计 3
1.1.5 游戏动漫设计 3
1.1.6 工业设计 3
1.2  SketchUp 2018 界面介绍 4
1.2.1 向导界面 4
1.2.2 标题栏 4
1.2.3 菜单栏 4
1.2.4 工具栏 13
1.2.5 绘图区 13
1.2.6 数值控制框 13
1.2.7 状态栏 14
1.3 视图操作 14
1.3.1 【视图】工具栏 14
1.3.2 视图操作工具 14
1.4 视图操作范例 14
1.5 本章小结和练习 16
1.5.1 本章小结 16
1.5.2 练习 16
第2章 绘制基本图形
2.1 选择和删除图形 18
2.1.1 选择图形 18
2.1.2 删除图形 19
2.2 绘制二维图形 20
2.2.1 二维绘图工具介绍 20
2.2.2 主要工具的使用方法 21
2.3 绘制三维图形 26
2.3.1 三维图形工具介绍 26
2.3.2 主要工具的使用方法 26
2.4 模型操作 31
2.4.1 模型交错 31
2.4.2 实体工具 32
2.4.3 照片匹配 34
2.5 设计范例 35
2.5.1 绘制二维图形范例 35
2.5.2 绘制小屋模型范例 37
2.6 本章小结和练习 40
2.6.1 本章小结 40
2.6.2 练习 40
第3章 标注尺寸和文字
3.1 模型的测量 42
3.1.1 测量距离 42
3.1.2 测量角度 42
3.1.3 绘制和管理辅助线 43
3.2 标注尺寸 45
3.2.1 标注线段 45
3.2.2 标注直径和半径 46
3.2.3 互换直径标注和半径标注 46
3.3 标注文字 46
3.3.1 标注二维文字 47
3.3.2 标注三维文字 47
3.4 设计范例 48
3.4.1 阁楼图尺寸和文字标注范例 48
3.4.2 建筑图尺寸标注范例 49
3.5 本章小结和练习 51
3.5.1 本章小结 51
3.5.2 练习 51
第4章 设置材质与贴图
4.1 材质操作 54
4.1.1 基本材质操作 54
4.1.2 材料编辑器 54
4.1.3 设置材质 55
4.2 基本贴图操作 55
4.2.1 贴图坐标介绍 56
4.2.2 贴图坐标操作 56
4.3 复杂贴图操作 57
4.3.1 转角贴图 57
4.3.2 圆柱体的无缝贴图 58
4.3.3 其他贴图 58
4.4 设计范例 59
4.4.1 小楼建筑模型材质设计范例 59
4.4.2 建筑地面材质贴图设计范例 61
4.4.3 景观亭设计范例 63
4.5 本章小结和练习 66
4.5.1 本章小结 66
4.5.2 练习 66
第5章 图层、群组和组件应用
5.1 图层的运用及管理 68
5.1.1 图层运用 68
5.1.2 图层管理 68
5.2 创建和编辑群组 68
5.2.1 群组的优点 68
5.2.2 创建群组 69
5.2.3 编辑群组 69
5.3 制作和编辑组件 69
5.3.1 组件的优点 70
5.3.2 创建组件 70
5.3.3 插入组件 70
5.3.4 编辑组件 71
5.4 动态组件 71
5.4.1 动态组件的特点和启动方法 71
5.4.2 动态组件工具 72
5.5 设计范例 73
5.5.1 小别墅建筑模型材质设计范例 73
5.5.2 花架模型设计范例 75
5.5.3 折窗模型设计范例 77
5.6 本章小结和练习 79
5.6.1 本章小结 79
5.6.2 练习 79
第6章 页面和动画设计
6.1 页面设计 82
6.1.1 【场景】管理器 82
6.1.2 幻灯片演示 84
6.2 动画设计 84
6.2.1 导出视频动画 84
6.2.2 批量导出场景图像 85
6.3 设计范例 86
6.3.1 小镇展示多页面和动画设计范例 86
6.3.2 商场场景和动画设计范例 88
6.4 本章小结和练习 90
6.4.1 本章小结 90
6.4.2 练习 90
第7章 剖切平面设计
7.1 创建和编辑剖切面 92
7.1.1 创建剖切面 92
7.1.2 编辑剖切面 93
7.2 导出剖切面和动画 95
7.2.1 导出剖切面 95
7.2.2 输出剖切面动画 95
7.3 设计范例 96
7.3.1 休闲吧剖切面和动画设计范例 96
7.3.2 街区剖切动画设计范例 99
7.4 本章小结和练习 101
7.4.1 本章小结 101
7.4.2 练习 101
第8章 沙箱工具和导出导入文件
8.1 沙箱工具 104
8.1.1 【沙箱】工具栏 104
8.1.2 沙箱工具介绍 104
8.2 文件导入和导出 105
8.2.1 CAD 文件的导入和导出 105
8.2.2 图像文件的导入和导出 109
8.3 设计范例 114
8.3.1 山地模型设计范例 114
8.3.2 导入导出图形范例 116
8.4 本章小结和练习 117
8.4.1 本章小结 117
8.4.2 练习 117
第9章 利用插件设计和渲染
9.1 使用插件 120
9.1.1 标记线头插件 120
9.1.2 焊接曲线工具插件 121
9.1.3 拉线成面工具插件 121
9.1.4 距离路径阵列插件 121
9.1.5 平面圆角工具插件 122
9.2 模型渲染 122
9.2.1 VRay 基础 122
9.2.2 设置材质 123
9.2.3 环境和灯光设置 124
9.3 设计范例 125
9.3.1 假山设计范例 125
9.3.2 建筑渲染设计范例 127
9.4 本章小结和练习 129
9.4.1 本章小结 129
9.4.2 练习 130
第10章 综合设计范例(一)―建筑设计范例
10.1 酒店建筑设计范例 132
10.1.1 范例分析 132
10.1.2 范例操作 132
10.2 住宅楼建筑设计范例 141
10.2.1 范例分析 141
10.2.2 范例操作 142
10.3 办公楼建筑设计范例 153
10.3.1 范例分析 153
10.3.2 范例操作 154
10.4 本章小结和练习 162
10.4.1 本章小结 162
10.4.2 练习 162
第11章 综合设计范例(二)―建筑景观设计范例
11.1 别墅庭院建筑景观设计范例 164
11.1.1 范例分析 164
11.1.2 范例操作 164
11.2 中式园林景观设计范例 173
11.2.1 范例分析 173
11.2.2 范例操作 174
11.3 欧式园林景观设计范例 181
11.3.1 范例分析 181
11.3.2 范例操作 181
11.4 湖边景观设计范例 187
11.4.1 范例分析 187
11.4.2 范例操作 187
11.5 本章小结和练习 194
11.5.1 本章小结 194
11.5.2 练习 194
附录A SketchUp 2018 常用快捷键 195
附录B 有关本书配套资源的下载和使用方法 198
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