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《動畫角色創意技法與應用》


作者: 韓宇  

出版社:上奇資訊  

出版日期:2017/03/28

語言:繁體中文

ISBN:9789863759812

規格:平裝 / 168頁 / 21 x 28.5 x 0.84 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版

出版地:中国台灣

本書分類:藝術設計> 設計> 設計方法> 3D動畫/數位設計

(页面参数仅供参考,具体以实物为准)

內容簡介

想走向動畫創作之路嗎?還在作創的大海中迷途徘徊嗎?本書將引導您開啟動畫創作大門,奠定動畫設計的概念本書共六章,主要包括動畫角色設計概述、動畫角色設計基礎訓練、動畫角色設計專業知識、電腦輔助設計、動畫角色設計案例解析、動畫角色設計的藝術修養。


本書以實踐為主、理論為輔,將項目的原始創作素材和案例的製作過程進行綜合講解,著重培養學生動手能力,重點突出、技術精湛,最符合動畫專業學生的實際需求,並配有多個直觀的動畫專案角色設計案例,鼓勵自主學習和模擬實戰。將多種風格的動畫角色設計進行舉一反三的模擬創作設計,使初學者和專業人士透過對專案的學習和研究,提高專業能力與創作修養,最終將動畫創作的藝術性、技術性、工程性緊密結合。 

 

目錄

第1章動畫角色設計概述

1.1動畫的起源

1.2動畫角色與電影演員

1.3動畫角色與劇本

1.4動畫角色設計崗位

1.5各國動畫角色設計特點

 

第2章動畫角色設計基礎訓練

2.1動畫專業素描

2.2動畫專業動態速寫與默寫

2.3動畫角色與解剖協同訓練

2.3.1人物角色造型練習

2.4平面造型與立體造型

2.5形象轉面

 

第3章動畫角色設計專業知識

3.1角色風格設計

3.2角色比例

3.3透視概念

3.4光影明暗處理

3.5色彩設計

3.6服裝與道具

3.7表情與口型

3.8性格與表演

3.9正面角色與反面角色

3.10主要角色與次要角色

3.11系列化設計

3.12設計方法

3.13設計流程

 

第4章電腦輔助設計

4.1傳統動畫角色設計專業技法

 

第5章動畫角色設計案例解析

5.1角色概念設計圖

5.2完整角色設計圖

5.3角色轉面圖

5.4角色形體結構圖

5.5角色動態效果圖

5.6角色表情圖

5.7角色口型圖

5.8角色常態化表演示意圖

5.9角色特殊鏡頭動作示意圖

5.1色指定

 

第6章動畫角色設計的藝術修養

6.1動畫角色與分鏡頭設計

6.2動畫角色與原畫設計

6.2.1動畫角色與動畫原理

6.2.2角色設計與動畫表演

6.3動畫角色設計與三大構成

6.4動畫角色設計與視聽語言

6.5動畫角色設計與衍生產品

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