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Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)

“我很希望10年前就拥有这本书。可能有人认为我不需要任何Java方面的书籍,但是我需要这本书。”

——Java之父James Gosling
  编码平添乐趣,程序更加完美,高效成为习惯,工作如此轻松。
 你是否正在寻找一本能够更加深入地了解Java编程语言的书,以便编写出更清晰、更正确、更健壮且更易于重用的代码。不用找了!本书为我们带来了共78条程序员的经验法则,针对你每天都会遇到的编程问题提出了*有效、*实用的解决方案。
这本经典Jolt获奖作品实属众望所归。作者对新版进行了彻底的更新。涵盖了自第l版之后所引入的Java E5和Java SE 6的特性,同时开发了新的设计模式和语言习惯用法,介绍了如何充分利用从泛型到枚举、从注解到自动装箱的各种特性。
书中的每一章都包含几个“条目”,以简洁的形式呈现,自成独立的短文,它们提出了具体的建议,对于Java平台精妙之处的独到见解,以及优秀的代码范例。每个条目的综合描述和解释都阐明了应该怎么做,不应该怎么做,以及为什么。
  本书的内容包括:
  全新的泛型、枚举、注解、自动装箱、fof-each循环、可变参数、并发机制,等等。
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  如何避免Java编程语言中常被误解的细微之处:陷阱和缺陷。
  重点关注Java语言本身和*基本的类库及其扩展java.langjava.utiljava.util.concurrent和java.io。


【内容简介】

本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。
本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。

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【作者简介】

* Bloch是Google公司的首席Java架构师。是Jolt大奖的获得者。他曾是Sun公司的杰出工程师,和Transarc公司的高级系统设计师。Bloch曾带领团队设计和实现过无数的Java平台特性,包括JDK 5.0语言增强版和获奖的Java Collections Framework。他的著作还包括:《Java Puzzler


【目录】

译者序

前言
致谢
第1章 引言
第2章 创建和销毁对象
 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器
 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
 第5条:避免创建不必要的对象
 第6条:消除过期的对象引用
 第7条:避免使用终结函数
第3章 对于所有对象都通用的方法
 第8条:改写equals时请遵守通用约定
 第9条:改写equals时总要改写hashCode
 第10条:始终要改写toString
 第11条:谨慎地改写clone
 第12条:考虑实现Comparable接口
第4章 类和接口
 第13条:使类和成员的可访问性*小化
 第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域
 第15条:使非可变性*小化
 第16条:复合优先于继承
 第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
 第18条:接口优于抽象类
 第19条:接口只用于定义类型
 第20条:类层次优于标签类
 第21条:用函数对象表示策略
 第22条:优先考虑静态成员类
第5章 泛型
 第23条:请不要在新代码中使用原生态类型
 第24条:消除非受检警告
 第25条:列表优先于数组
 第26条:优先考虑泛型
 第27条:优先考虑泛型方法
 第28条:利用有限制通配符来提升API的灵活性
 第29条:优先考虑类型安全的异构容器
第6章 枚举和注解
 第30条:用enum代替int常量
 第31条:用实例域代替序数
 第32条:用EnumSet代替位域
 第33条:用EnumMap代替序数索引
 第34条:用接口模拟可伸缩的枚举
 第35条:注解优先于命名模式
 第36条:坚持使用Override注解
 第37条:用标记接口定义类型
第7章 方法
 第38条:检查参数的有效性
 第39条:必要时进行保护性拷贝
 第40条:谨慎设计方法签名
 第41条:慎用重载
 第42条:慎用可变参数(varargs)
 第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是null
 第44条:为所有导出的API元素编写文档注释
第8章 通用程序设计
 第45条:将局部变量的作用域*小化
 第46条:for-each循环优先于传统的for循环
 第47条:了解和使用类库
 第48条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double
 第49条:原语类型优先于装箱的原语类型
 第50条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
 第51条:了解字符串连接的性能
 第52条:通过接口引用对象
 第53条:接口优先于反射机制
 第54条:谨慎地使用本地方法
 第55条:谨慎地进行优化
 第56条:遵守普遍接受的命名惯例
第9章 异常
 第57条:只针对异常的条件才使用异常
 第58条:对可恢复的条件使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
 第59条:避免不必要地使用受检的异常
 第60条:尽量使用标准的异常
 第61条:抛出与抽象相对应的异常
 第62条:每个方法抛出的所有异常都要有文档
 第63条:在细节消息中包含失败-捕获信息
 第64条:努力使失败保持原子性
 第65条:不要忽略异常
第10章 并发
 第66条:同步访问共享的可变数据
 第67条:避免过多同步
 第68条:executor和task优先于线程
 第69条:并发工具优先于wait和notify
 第70条:线程安全性的文档化
 第71条:慎用延迟初始化
 第72条:不要依赖于线程调度器
 第73条:避免使用线程组
第11章 序列化
 第74条:谨慎地实现Serializable
 第75条:考虑使用自定义的序列化形式
 第76条:保护性地编写readObject方法
 第77条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
 第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例


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第2章 创建和销毁对象
  第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
有时候,你可能需要编写只包含静态方法和静态域的类。这些类的名声很不好,因为有些人在面向对象的语言中滥用这样的类来编写过程化的程序。尽管如此,它们也确实有它们特有的用处。我们可以利用这种类,以java.1ang.Math或者java.util.Arrays的方式,把基本类型的值或者数组类型上的相关方法组织起来。我们也可以通过java.util.Collections的方式,把实现特定接口的对象上的静态方法(包括工厂方法,见第1条)组织起来。*后,还可以利用这种类把final类上的方法组织起来,以取代扩展该类的做法。
这样的工具类(utility class)不希望被实例化,实例对它没有任何意义。然而,在缺少显式构造器的情况下,编译器会自动提供一个公有的、无参的缺省构造器(default constructor)。对于用户而言,这个构造器与其他的构造器没有任何区别。在已发行的API中常常可以看到一些被无意识地实例化的类。
企图通过将类做成抽象类来强制该类不可被实例化,这是行不通的。该类可以被子类化,并且该子类也可以被实例化。这样做甚至会误导用户,以为这种类是专门为了继承而设计的(见第17条)。然而,有一些简单的习惯用法可以确保类不可被实例化。由于只有当类不包含显式的构造器时,编译器才会生成缺省的构造器,因此我们只要让这个类包含私有构造器,它就不能被实例化了。 
 ……


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