【编辑推荐】

“软件开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:

4个品种荣获“全行业优秀畅销品种”

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“软件开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书突出了以下内容:

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616项能力测试题目,检测是否过关,了解学习之不足。

根据全国计算机零售图书排行榜,本书已经连续8月C 类全国零售排行前2名

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【内容简介】

《C 从入门到精通(第2版) 》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C 语言的基础知识。全书共分18章,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型,面向对象编程,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 语言的强大,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:

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本书适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。


【目录】

第1篇 基 础 知 识

第1章 绪论

视频讲解:1小时18分钟

1.1 C 历史背景

1.1.1 20世纪*伟大的发明

1.1.2 C 发展历程

1.1.3 C 中的杰出人物

1.2 常用开发环境

1.2.1 Visual C 6.0

1.2.2 Visual C 2008

1.2.3 GCC/G

1.2.4 Dev-C

1.2.5 Eclipse

1.3 认知C 程序代码

1.4 C 工程项目文件

1.5 使用VC创建程序

1.6 编译与连接过程

1.7 C 的特点

1.8 小结

第2章 数据类型

视频讲解:1小时26分钟

2.1 *个C 程序

2.1.1 #include指令

2.1.2 注释

2.1.3 main函数

2.1.4 函数体

2.1.5 函数返回值

2.2 数据类型

2.3 常量及符号

2.3.1 整型常量

2.3.2 实型常量

2.3.3 字符常量

2.3.4 字符串常量

2.3.5 其他常量

2.4 变量

2.4.1 标识符

2.4.2 变量与变量说明

2.4.3 整型变量

2.4.4 实型变量

2.4.5 变量赋值

2.4.6 变量赋初值

2.4.7 字符变量

2.5 数据输入与输出

2.5.1 控制台屏幕

2.5.2 C 语言中的流

2.5.3 流操作的控制

2.6 小结

2.7 实践与练习

第3章 表达式与语句

视频讲解:55分钟

3.1 运算符

3.1.1 算术运算符

3.1.2 关系运算符

3.1.3 逻辑运算符

3.1.4 赋值运算符

3.1.5 位运算

3.1.6 移位运算符

3.1.7 sizeof运算符

3.1.8 条件运算符

3.1.9 逗号运算符

3.2 结合性和优先级

3.3 表达式

3.3.1 算术表达式

3.3.2 关系表达式

3.3.3 条件表达式

3.3.4 赋值表达式

3.3.5 逻辑表达式

3.3.6 逗号表达式

3.3.7 表达式中的类型转换

3.4 语句

3.5 小结

3.6 实践与练习

第4章 条件判断语句

视频讲解:35分钟

4.1 决策分支

4.2 判断语句

4.2.1 *种形式的判断语句

4.2.2 第二种形式的判断语句

4.2.3 第三种形式的判断语句

4.3 使用条件运算符进行判断

4.4 switch语句

4.5 判断语句的嵌套

4.6 小结

4.7 实践与练习

第5章 循环语句

视频讲解:53分钟

5.1 while循环

5.2 do...while循环

5.3 while与do…while比较

5.4 for循环语句

5.5 循环控制

5.5.1 控制循环的变量

5.5.2 break语句

5.5.3 continue语句

5.5.4 goto语句

5.6 循环嵌套

5.7 循环应用实例

5.7.1 阿姆斯壮数

5.7.2 巴斯卡三角形

5.7.3 对输入的分数进行排名

5.8 小结

5.9 实践与练习

第6章 函数

视频讲解:1小时14分钟

6.1 函数概述

6.1.1 函数的定义

6.1.2 函数的声明

6.2 函数参数及返回值

6.2.1 返回值

6.2.2 空函数

6.2.3 形参与实参

6.2.4 默认参数

6.2.5 可变参数

6.3 函数调用

6.3.1 传值调用

6.3.2 嵌套调用

6.3.3 递归调用

6.4 变量作用域

6.5 重载函数

6.6 内联函数

6.7 变量的存储类别

6.7.1 auto变量

6.7.2 static变量

6.7.3 register变量

6.7.4 extern变量

6.8 小结

6.9 实践与练习

第7章 数组、指针和引用

视频讲解:1小时27分钟

7.1 一维数组

7.1.1 一维数组的声明

7.1.2 一维数组的引用

7.1.3 一维数组的初始化

7.2 二维数组

7.2.1 二维数组的声明

7.2.2 二维数组元素的引用

7.2.3 二维数组的初始化

7.3 字符数组

7.4 指针

7.4.1 变量与指针

7.4.2 指针运算符和取地址运算符

7.4.3 指针运算

7.5 指针与数组

7.5.1 数组的存储

7.5.2 指针与一维数组

7.5.3 指针与二维数组

7.5.4 指针与字符数组

7.6 指向函数的指针

7.7 引用

7.7.1 使用引用传递参数

7.7.2 指针传递参数

7.7.3 数组作函数参数

7.8 指针数组

7.9 小结

7.10 实践与练习

第8章 构造数据类型

视频讲解:59分钟

8.1 结构体

8.1.1 结构体定义

8.1.2 结构体变量

8.1.3 结构体成员及初始化

8.1.4 结构体的嵌套

8.1.5 结构体大小

8.2 结构体与函数

8.2.1 结构体变量作函数参数

8.2.2 结构体指针作函数参数

8.3 结构体数组

8.3.1 结构体数组声明与引用

8.3.2 指针访问结构体数组

8.4 共用体

8.4.1 共用体的定义与声明

8.4.2 共用体的大小

8.4.3 共用体的特点

8.5 枚举类型

8.5.1 枚举类型的声明

8.5.2 枚举类型变量

8.5.3 枚举类型的运算

8.6 自定义数据类型

8.7 小结

8.8 实践与练习

第2篇 核 心 技 术

第9章 面向对象编程

视频讲解:32分钟

9.1 面向对象概述

9.2 面向对象与面向过程编程

9.2.1 面向过程编程

9.2.2 面向对象编程

9.2.3 面向对象的特点

9.3 统一建模语言

9.3.1 统一建模语言概述

9.3.2 统一建模语言的结构

9.3.3 面向对象的建模

9.4 小结

第10章 类和对象

视频讲解:1小时1分钟

10.1 C 类

10.1.1 类概述

10.1.2 类的声明与定义

10.1.3 类的实现

10.1.4 对象的声明

10.2 构造函数

10.2.1 构造函数概述

10.2.2 复制构造函数

10.3 析构函数

10.4 类成员

10.4.1 访问类成员

10.4.2 内联成员函数

10.4.3 静态类成员

10.4.4 隐藏的this指针

10.4.5 嵌套类

10.4.6 局部类

10.5 友元

10.5.1 友元概述

10.5.2 友元类

10.5.3 友元方法

10.6 命名空间

10.6.1 使用命名空间

10.6.2 定义命名空间

10.6.3 在多个文件中定义命名空间

10.6.4 定义嵌套的命名空间

10.6.5 定义未命名的命名空间

10.7 小结

10.8 实践与练习

第11章 继承与派生

视频讲解:57分钟

11.1 继承

11.1.1 类的继承

11.1.2 继承后可访问性

11.1.3 构造函数访问顺序

11.1.4 子类隐藏父类的成员函数

11.2 重载运算符

11.2.1 重载运算符的必要性

11.2.2 重载运算符的形式与规则

11.2.3 重载运算符的运算

11.2.4 转换运算符

11.3 多重继承

11.3.1 多重继承定义

11.3.2 二义性

11.3.3 多重继承的构造顺序

11.4 多态

11.4.1 虚函数概述

11.4.2 利用虚函数实现动态绑定

11.4.3 虚继承

11.5 抽象类

11.5.1 纯虚函数

11.5.2 实现抽象类中的成员函数

11.6 小结

11.7 实践与练习

第3篇 高 级 应 用

第12章 模板

视频讲解:49分钟

12.1 函数模板

12.1.1 函数模板的定义

12.1.2 函数模板的作用

12.1.3 重载函数模板

12.2 类模板

12.2.1 类模板的定义与声明

12.2.2 简单类模板

12.2.3 默认模板参数

12.2.4 为具体类型的参数提供默认值

12.2.5 有界数组模板

12.3 模板的使用

12.3.1 定制类模板

12.3.2 定制类模板成员函数

12.3.3 模板部分定制

12.4 链表类模板

12.4.1 链表

12.4.2 链表类模板

12.4.3 类模板的静态数据成员

12.5 小结

12.6 实践与练习

第13章 STL标准模板库

视频讲解:35分钟

13.1 序列容器

13.1.1 向量类模板

13.1.2 双端队列类模板

13.1.3 链表类模板

13.2 结合容器

13.2.1 set类模板

13.2.2 multiset类模板

13.2.3 map类模板

13.2.4 multimap类模板

13.3 算法

13.3.1 非修正序列算法

13.3.2 修正序列算法

13.3.3 排序算法

13.3.4 数值算法

13.4 迭代器

13.4.1 输出迭代器

13.4.2 输入迭代器

13.4.3 前向迭代器

13.4.4 双向迭代器

13.4.5 *访问迭代器

13.5 小结

13.6 实践与练习

第14章 RTTI与异常处理

视频讲解:22分钟

14.1 RTTI(运行时类型识别)

14.1.1 什么是RTTI

14.1.2 RTTI与引用

14.1.3 RTTI与多重继承

14.1.4 RTTI映射语法

14.2 异常处理

14.2.1 抛出异常

14.2.2 异常捕获

14.2.3 异常匹配

14.2.4 标准异常

14.3 小结

14.4 实践与练习

第15章 程序调试

视频讲解:33分钟

15.1 选择正确的调试方法

15.2 程序错误常见的4种类型

15.2.1 语法错误

15.2.2 连接错误

15.2.3 运行时错误

15.2.4 逻辑错误

15.3 调试工具的使用

15.3.1 创建调试程序

15.3.2 进入调试状态

15.3.3 Watch窗口

15.3.4 Call Stack窗口

15.3.5 Memory窗口

15.3.6 Variables窗口

15.3.7 Registers窗口

15.3.8 Disassembly窗口

15.4 调试的基本应用

15.4.1 变量的跟踪与查看

15.4.2 位置断点的使用

15.4.3 数据断点的使用

15.5 调试的高级应用

15.5.1 在调试时修改变量的值

15.5.2 在循环中调试

15.6 小结

15.7 实践与练习

第16章 文件操作

视频讲解:58分钟

16.1 文件流

16.1.1 C 中的流类库

16.1.2 类库的使用

16.1.3 ios类中的枚举常量

16.1.4 流的输入/输出

16.2 文件打开

16.2.1 打开方式

16.2.2 默认打开模式

16.2.3 打开文件同时创建文件

16.3 文件的读写

16.3.1 文件流

16.3.2 写文本文件

16.3.3 读取文本文件

16.3.4 二进制文件的读写

16.3.5 实现文件复制

16.4 文件指针移动操作

16.4.1 文件错误与状态

16.4.2 文件的追加

16.4.3 文件结尾的判断

16.4.4 在指定位置读写文件

16.5 文件和流的关联和分离

16.6 删除文件

16.7 小结

16.8 实践与练习

第17章 网络通信

视频讲解:39分钟

17.1 TCP/IP协议

17.1.1 OSI参考模型

17.1.2 TCP/IP参考模型

17.1.3 IP地址

17.1.4 数据包格式

17.2 套接字

17.2.1 Winsock套接字

17.2.2 Winsock的使用

17.2.3 套接字阻塞模式

17.2.4 字节顺序

17.2.5 面向连接流

17.2.6 面向无连接流

17.3 简单协议通信

17.3.1 服务端

17.3.2 客户端

17.3.3 实例的运行

17.4 小结

17.5 实践与练习

第4篇 项 目 实 战

第18章 图书管理系统

视频讲解:42分钟

18.1 系统设计

18.1.1 需求分析

18.1.2 系统目标

18.1.3 系统功能结构

18.2 图书类

18.3 主程序

18.4 添加图书

18.5 显示图书信息

18.6 删除图书

18.7 小结


【前言】

 丛书说明:“软件开发视频大讲堂”(第1版)2008年出版以来,因为首次全程配备视频,编写细腻,易学实用,在计算机图书市场上产生了强烈反响,多个品种被评为“全国优秀畅销书”,

  2010年7月改版以后,直至现在,在全国计算机零售图书排行榜的软件开发类排行中,持续名列前茅。丛书累计销售近40万册,被百余所高校计算机相关专业、软件学院选为教材,在众多的软件开发类零售图书中成为一支*耀眼的品牌。

  第3版着重在前两版的基础上,修改原有的疏漏,大部分重新录制了视频,提供了从入门学习,到实例应用,到模块开发,到项目开发,到能力测试,直到面试等各个阶段的海量资源库。为了方便教学,还提供了教学课件PPT,读者可登录清华大学出版社网站直接下载。

  C 语言是在C语言基础上发展起来的,它在C语言基础上融入了许多新的编程理念,这些理念有利于程序的开发。从语言角度来说,C 语言是个规范,它规范程序员如何进行面向对象程序开发。C 具有C语言操作底层的能力,同时还具有提高代码复用率的面向对象编程技术,是一种语句更加灵活、使用更加简捷、技术更加全面的编程利器。

本书内容

  本书提供了从入门到编程高手所的各类知识,共分4篇。

  第1篇:基础知识。本篇讲解C 语言基础部分,只有具备了牢固的基础知识才能更快地掌握更高级的技术内容。通过对C 语言的历史和特性、选择C 语言的开发环境、算法、C 语言的数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计和循环控制这些内容的介绍,结合流程图和实例,并通过视频的指导讲解,为以后编程奠定坚实的基础。

  第2篇:核心技术。本篇介绍了C 语言的关于面向对象方面的内容,理解面向对象这个概念,应用类类型创建对象,掌握什么是继承和派生,利用多态进行面向对象开发。

  第3篇:高级应用。模板是STL的基础,通过对模板的介绍,使读者能够理解STL的构造。文件操作也是程序开发过程中必不可少的技术,掌握文件操作是奠定开发大项目的基础,通过对RTTI的介绍使读者对面向对象开发有更深的理解。网络通信是仅次于文件技术的另一个关键技术,通过实例,读者可以掌握基本的网络通信。

  第4篇:项目实战。本篇通过一个图书管理系统,运用软件工程的设计思想,讲解如何进行软件项目的开发。书中按照编写需求分析→系统设计→功能设计→创建项目→实现项目模块功能→运行项目的流程进行介绍,带领读者一步步亲身体验开发项目的全过程。

编 者


【书摘与插画】

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