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  ★本书实例详实、语言简洁、知识点讲解全面。
  ★本书首先通过若干个案例操作引出知识点,然后对Creo的基础知识、功能及命令进行全面的讲解。在讲解中结合大量的工程实例,力求紧扣实例操作、避免冗长的解释说明,使读者能够快速了解Creo 3.0软件的使用方法并掌握具体的三维设计的具体操作。
  ★本书将功能讲解、实例讲解等全部内容,按照上课教学的形式录制成多媒体视频,让读者如临教室,学习效果更好。读者有时候甚至可以抛开书本,直接观看视频,这样学习起来比较轻松。
【目录】

前言
第1章 Creo 3.0操作基础
 1.1 Creo简介
 1.2 启动与退出
 1.3 设置工作环境
 1.4 设置工作目录
 1.5 Creo 3.0 工作界面
  1.5.1 工作界面简介
  1.5.2 工作界面的定制
第2章 绘制二维草图
 2.1 实例知识点—电源插座
  2.1.1 草绘环境的常用术语
  2.1.2 进入草绘环境
  2.1.3 草绘按钮简介
  2.1.4 直线段
  2.1.5 相切直线
  2.1.6 中心线
  2.1.7 矩形
  2.1.8 斜矩形
  2.1.9 平行四边形
  2.1.10 创建坐标系
  2.1.11 创建文本
 2.2 实例知识点—底座零件
  2.2.1 圆
  2.2.2 椭圆
  2.2.3 圆弧
  2.2.4 圆锥弧
  2.2.5 圆角
  2.2.6 椭圆形圆角
  2.2.7 倒角


  2.2.8 样条曲线
 2.3 实例知识点—铁片
  2.3.1 删除图元
  2.3.2 平移、旋转和缩放图元
  2.3.3 复制图元
  2.3.4 镜像图元
  2.3.5 裁剪图元
  2.3.6 创建拐角
  2.3.7 分割图元
  2.3.8 诊断二维草图
 2.4 实例知识点—支撑体
  2.4.1 标注线段长度
  2.4.2 标注两线距离
  2.4.3 标注点线距离
  2.4.4 标注两点距离
  2.4.5 标注半径
  2.4.6 标注直径
  2.4.7 标注对称尺寸
  2.4.8 标注两线角度
  2.4.9 标注圆弧角度
  2.4.10 标注周长
  2.4.11 修改尺寸标注
 2.5 实例知识点—孔件
  2.5.1 显示约束
  2.5.2 创建约束
  2.5.3 删除约束
  2.5.4 解决约束冲突
 2.6 要点应用
  2.6.1 应用1—底座


  2.6.2 应用2—薄片
 2.7 能力提高
  2.7.1 案例1—箱体
  2.7.2 案例2—多形体
 2.8 习题巩固
第3章 创建三维实体
 3.1 实例知识点—铁块
  3.1.1 打开与保存Creo文件
  3.1.2 删除与拭除Creo文件
  3.1.3 控制模型的显示
  3.1.4 模型树
  3.1.5 旋转特征
  3.1.6 拉伸特征
  3.1.7 圆角特征
  3.1.8 倒角特征
  3.1.9 孔特征
  3.1.10 拔模特征
  3.1.11 抽壳特征
  3.1.12 修饰特征
  3.1.13 筋(肋)特征
  3.1.14 扫描特征
  3.1.15 扫描混合特征
  3.1.16 螺旋扫描特征
 3.2 实例知识点—座体
  3.2.1 复制实体特征
  3.2.2 阵列实体特征
  3.2.3 修改实体特征
  3.2.4 组合实体特征
 3.3 实例知识点—创建基准面和基准曲线
  3.3.1 基准平面
  3.3.2 基准轴
  3.3.3 基准点
  3.3.4 坐标系
  3.3.5 基准曲线
 3.4 要点应用
  3.4.1 应用1—螺旋杆
  3.4.2 应用2—板内滑块
 3.5 能力提高
  3.5.1 案例1—台灯
  3.5.2 案例2—底座
 3.6 习题巩固
第4章 曲面设计
 4.1 实例知识点—曲别针
  4.1.1 创建混合曲面
  4.1.2 创建放样曲面
  4.1.3 创建切口曲面
  4.1.4 创建边界曲面
  4.1.5 创建扫描曲面
  4.1.6 创建扫描混合曲面
  4.1.7 创建螺旋扫描曲面
  4.1.8 创建填充曲面
  4.1.9 创建边界混合曲面
 4.2 实例知识点—合成体
  4.2.1 延伸曲面
  4.2.2 修剪曲面
  4.2.3 合并曲面
  4.2.4 镜像曲面
  4.2.5 偏移曲面
  4.2.6 加厚曲面
  4.2.7 拔模曲面
  4.2.8 实体化曲面
 4.3 要点应用
  4.3.1 应用1—电话听筒
  4.3.2 应用2—按钮
 4.4 能力提高
  4.4.1 案例1—台灯
  4.4.2 案例2—旋钮
 4.5 习题巩固
第5章 装配设计
 5.1 实例知识点—镜子的装配
  5.1.1 新建一个装配文件
  5.1.2 装配个零件
  5.1.3 装配下一个零件
  5.1.4 “距离”约束
  5.1.5 “角度偏移”约束
  5.1.6 “平行”约束
  5.1.7 “重合”约束
  5.1.8 “法向”约束
  5.1.9 “共面”约束
  5.1.10 “居中”约束
  5.1.11 “相切”约束
  5.1.12 “固定”约束
  5.1.13 “默认”约束
 5.2 实例知识点—联轴器的装配
  5.2.1 创建、删除与修改元件
  5.2.2 阵列元件
  5.2.3 镜像元件
  5.2.4 替换元件
  5.2.5 移动元件
 5.3 要点应用
  5.3.1 应用1—螺钉旋具模型
  5.3.2 应用2—眼镜盒
 5.4 能力提高
  5.4.1 案例1—拨叉
  5.4.2 案例2—滑轮机构
 5.5 习题巩固
第6章 动画制作
 6.1 实例知识点—齿轮轴系
  6.1.1 新建动画命令
  6.1.2 拖动元件
  6.1.3 定义主体
  6.1.4 关键帧
  6.1.5 连接状况
  6.1.6 定时视图
  6.1.7 透明视图
  6.1.8 定义样式
  6.1.9 编辑和移除对象
  6.1.10 回放工具
  6.1.11 导出工具
 6.2 要点应用
  6.2.1 应用1—蜗轮
  6.2.2 应用2—螺旋桨
 6.3 能力提高
  6.3.1 案例1—玩具飞机
  6.3.2 案例2—轴承座
 6.4 习题巩固
第7章 工程制图
 7.1 实例知识点—建立模型1工程图
  7.1.1 Creo工程图概述
  7.1.2 设置工程图环境
  7.1.3 新建工程图
  7.1.4 创建基本视图
  7.1.5 移动和锁定视图
  7.1.6 删除视图
  7.1.7 视图的显示
 7.2 实例知识点—建立模型2工程图
  7.2.1 创建尺寸
  7.2.2 显示尺寸公差
  7.2.3 显示几何公差
  7.2.4 显示粗糙度
  7.2.5 添加注释文本
  7.2.6 添加表格
 7.3 要点应用
  7.3.1 应用1—建立模型3工程图
  7.3.2 应用2—建立模型4工程图
 7.4 能力提高
  7.4.1 案例1—建立模型5工程图
  7.4.2 案例2—建立模型6工程图
 7.5 习题巩固
第8章 钣金设计
 8.1 实例知识点—机箱底板
  8.1.1 平面壁
  8.1.2 平整壁
  8.1.3 法兰壁
  8.1.4 旋转壁
  8.1.5 延伸壁
  8.1.6 钣金的折弯
  8.1.7 钣金的展平
  8.1.8 钣金的成型特征
 8.2 要点应用
  8.2.1 应用1—六角盒
  8.2.2 应用2—U形槽
 8.3 能力提高
  8.3.1 案例1—展开板
  8.3.2 案例2—夹套
 8.4 习题巩固
第9章 综合实例
 9.1 案例1—气阀
  9.1.1 零件设计
  9.1.2 装配设计
  9.1.3 工程图制作
 9.2 案例2—千斤顶
  9.2.1 零件设计
  9.2.2 装配设计
  9.2.3 工程图制作
 ……
附录


【内容简介】
  本书以Creo 3.0中文版软件为基础,全书共分9章,分别介绍了Creo软件的操作基础、二维草图的绘制、三维实体的创建、曲面造型的设计、装配体的设计、动画的制作、工程图的绘制、钣金设计以及案例的设计等内容。
  本书适合Creo的初、中级用户阅读,可作为各理工科院校相关专业的学生用书及CAD培训机构的案例教材,也可供从事相关领域的技术人员参考使用。
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