第1章 电视包装概述
1.1 电视包装的变迁 2
1.1.1 电视包装的时代划分 2
1.1.2 电视包装的风格变迁 4
1.1.3 电视包装制作技术的变迁 8
1.2 电视包装的流程 10
1.2.1 电视频道整体包装运行流程 10
1.2.2 电视包装方案执行流程 13
1.3 本章小结 15
第2章 电视包装创意与设计
2.1 电视包装创意 18
2.2 电视包装设计 18
2.2.1 标识设计 19
2.2.2 辅助图形设计 20
2.2.3 色彩设计 21
2.2.4 字体设计 22
2.2.5 导视设计 23
2.3 《奇葩说》整体包装创意设计案例分析 24
2.4 本章小结 27
第3章 福建青运频道ID之《武术篇》
3.1 创意简述 30
3.2 三维制作 31
3.2.1 设置工作目录 31
3.2.2 动画制作 31
3.2.3 导出模型动画 35
3.2.4 在C4D中导入Maya的动画缓存文件 .37
3.2.5 修改模型造型 38
3.2.6 创建材质贴图 38
3.2.7 灯光和材质初步调试 42
3.2.8 制作环境模型 45
3.2.9 制作环境材质贴图 48
3.2.10 细化主题造型 49
3.2.11 摄像机动作调节 52
3.2.12 渲染输出 53
3.3 后期合成 54
3.3.1 制作“AEC”文件 55
3.3.2 制作“景深”文件 55
3.3.3 AE合成 56
3.4 本章小结 74
第4章 福建青运频道ID之《足球篇》
4.1 创意简述 76
4.2 制作动画 76
4.2.1 设置工作目录 76
4.2.2 导出模型和摄像机动画 77
4.3 在C4D中制作 81
4.3.1 导入到C4D .81
4.3.2 修改模型造型 82
4.3.3 创建材质贴图 83
4.3.4 灯光与材质初步调试 84
4.3.5 制作环境模型 86
4.3.6 制作环境材质贴图 88
4.3.7 细化造型 89
4.3.8 分场景渲染辅助元素 96
4.4 后期合成 98
4.4.1 制作“Aec”文件 98
4.4.2 制作“景深”文件 99
4.4.3 合成 100
4.5 本章小结 112
第5章 CCTV新闻频道《新闻1 1》片头包装
5.1 创意简述 114
5.2 成片制作——镜头1 114
5.2.1 三维制作 114
5.2.2 灯光材质调整 117
5.2.3 世界版图制作(三维部分) 123
5.2.4 世界版图合成 128
5.2.5 场景合成 137
5.3 成片制作——镜头2~镜头5 143
5.4 定版镜头制作 144
5.4.1 背景动画制作 144
5.4.2 摄像机动画制作 149
5.4.3 创建材质 151
5.4.4 分层渲染 154
5.4.5 合成 155
5.5 本章小结 159
第6章 CCTV新闻频道《新闻周刊》片头包装
6.1 创意分镜 162
6.2 成片制作——镜头1、镜头2 162
6.3 成片制作——镜头3 162
6.3.1 三维制作 163
6.3.2 材质&分层调整 .170
6.3.3 后期合成 179
6.4 成片制作——定版镜头 191
6.4.1 动画制作 191
6.4.2 材质制作 198
6.4.3 制作aec文件 211
6.4.4 后期合成 212
6.5 本章小结 225
第7章 河南电视剧频道《黎明剧场》片头包装
7.1 创意简述 228
7.2 成片制作——镜头1 228
7.2.1 三维制作 228
7.2.2 灯光材质调整 231
7.2.3 主体文字合成 235
7.2.4 球形辅助元素 240
7.2.5 宝石辅助元素 243
7.2.6 水滴辅助元素 247
7.2.7 线辅助元素 251
7.2.8 碎块辅助元素 256
7.2.9 小球辅助元素 259
7.2.10 合成背景辅助元素 262
7.2.11 合成前景辅助元素 270
7.3 成片制作——镜头2、镜头3 281
7.4 成片制作——定版镜头 281
7.4.1 文字模型动画制作 281
7.4.2 灯光材质调整 284
7.4.3 主体文字合成 288
7.4.4 AE导入C4D摄像机合成前景辅助元素 292
7.5 本章小结 306
第8章 北京生活频道《夏日摇一摇》宣传片包装
8.1 创意简述 308
8.2 成片制作——镜头1 308
8.2.1 导入AI角色 309
8.2.2 为爽宝绑定父子关系 311
8.2.3 Cinema 4D制作卡通字体 314
8.2.4 制作材质 319
8.2.5 落版合成 323
8.3 成片制作——镜头2~镜头6 330
8.4 本章小结 330
第9章 《中华智慧论坛》片头包装
9.1 创意简述 332
9.2 成片制作——镜头1 332
9.3 成片制作——镜头2 336
9.4 成片制作——镜头3 338
9.5 成片制作——镜头4 340
9.6 成片制作——镜头组接 346
9.7 成片制作——落版镜头 347
9.8 本章小结 355
第10章 电影《煎饼侠》片花包装
10.1 创意简述 358
10.2 Cinema 4D漫画书与镜头制作 358
10.2.1 Photoshop制作漫画分镜贴图 358
10.2.2 C4D制作漫画场景 359
10.2.3 设置C4D外部合成 366
10.3 把C4D摄像机导入AE 367
10.3.1 安装插件 367
10.3.2 合成技巧 368
10.3.3 落版合成 370
10.4 本章小结 380
为读者提供8个完整案例的工程文件(AE、C4D、Maya)
请登录作者新浪博客下载(http://blog.sina.com.cn/tvlunyu)
或中国铁道出版社网站下载(http://www.crphdm.com/2016/0518/11580.shtml)
电视包装行业的发展日新月异,无论是理论认识还是制作风格上都发生了深刻的变化。这给整个电视包装行业的制作公司和从业者都带来了巨
大的挑战!
近年来,频道包装的设计风格有简约化的趋势,其设计风格越来越趋向于“扁平化”。扁平化这种风格由来已久,但是大规模流行则是近两年的事情,从iPhone手机的界面设计采用扁平化开始,整个互联网的设计风格就一窝蜂似的全变了。电视包装也被波及,因为中国电视包装从业者的创意能力普遍偏低,并且极大地依赖于国外的设计作品,所以,国际上怎么变,国内就会怎么追。
对于栏目包装,则“全方位高密度包装”已经成为一种常态。例如,《奔跑吧,兄弟!》、《了不起的挑战!》和《爸爸去哪儿?》等综艺节目,几乎每5秒钟就会出现一次包装元素,例如,表情符号、标题、字幕等。也就是说包装越来越复杂,越来越细致,越来越和故事情节相伴随。
在软件选用方面,电视包装行业基本上已全线采用After Effects C4D的软件组合。并且,在某些项目中还需要使用很多特效软件和插件。在这种情况下,如果制作者不能跟上电视包装行业变迁的步伐,那么他必将在剧烈的市场竞争中落败,进而失去生存空间。
本书是一本面向中级、高级读者的电视包装案例图书,包括8个真实的案例。本书所涉及的软件包括:Photoshop、Illustrator、Maya、Cinema 4D和After Effects。因此需要读者具备一定的软件基础和工作经验才能学习。
本书由肖艺和孙春星主编,书稿由孙春星、张荣兰、程志文、蔡政、庄华伟和张子琪执笔。第1章由孙春星撰写,第2章由张荣兰撰写,第3章、第4章、第5章和第6章由程志文撰写,第7章由蔡政撰写,第8章和第10章由张子琪撰写,第9章由庄华伟撰写。在编撰过程中,“锐点中视”的杨悦、王颖和关朝静等“锐客”为本书提供了不少帮助。
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少作者还是次写作此类书籍,所以本书肯定还存在着不少错误和疏漏之处,恳请读者批评指正。
本书在教学上采取书面教程和视频教程相互配合的方式。书面教程更加注重于理论、思路和参数的讲解,视频教程能够帮助你快速而直接地上
手练习。如果你在学习过程中遇到问题,欢迎加群交流(锐课新媒体教育QQ群号:32552944)。
本书中所涉及的案例版权归“北京锐点中视文化传播有限公司”所有,未经许可不得擅自用于商业目的。当然读者可以根据自己在本书中所学到的知识进行重新创意并制作出自己的作品。掌握原创能力才能让你的电视包装之路越走越远!