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【产品特色】


【内容简介】

内容提要:

2045年,现实世界丑陋不堪。只有一个地方让韦德·沃兹焕发出生机:绿洲。这是一个无比巨大的虚拟世界。人类中的绝大部分都在这里消磨时光。

绿洲那个古怪的创造者死了。他给世人留下了一连串刁钻的谜题,解谜的线索隐藏在几十年前的流行文化元素之中。那个时代的音乐、电影和游戏是他的一生挚爱。

*个解开这些谜题的人将成为他巨额财产的继承人——成为执掌绿洲的人。

韦德解开了*个谜题。转眼之间,他成了各方势力追逐的对象。为了夺得*终的大奖,这些势力不惜任何代价。不惜行凶杀人。

比赛开始了。要活下去,*的途径就是——成为胜利者。


【作者简介】

作者简介:

恩斯特·克莱恩(1971~)

美国作家、编剧、诗人。年轻时痴迷于多种流行文化,1996年因撰写《跨越八次元空间大冒险》续集剧本而在网络上一举成名。2008年,克莱恩创作的剧本《惊雷》被美国湖景影业公司买下,剧本讲述一个宅男和他的朋友通过种种努力获得世界*知名游戏竞赛冠军的故事,这个故事也成为《玩家1号》的雏形。

恩斯特·克莱恩作为畅销书作家,其作品在全球范围内流行,同时也是编剧、父亲和全职极客。他和他的家人、爱车德劳瑞恩以及收藏的大量经典电子游戏一起,居住在德克萨斯州的奥斯汀。他是《玩家一号》和《无敌舰队》的作者,同时也是斯蒂芬·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》的编剧之一。


【媒体评论】

推荐书评:

“让人陶醉的作品,就像《查理和巧克力工厂》和《黑客帝国》二合一。”

——《今日美国》

“新颖别致,富于想象力。”

——《娱乐周刊》

“一曲极客的狂想曲。”

——《奥斯汀美国政治家报》

“好玩、有趣到极点。”

——美国国家公共电台

“有趣、欢乐,极具娱乐性。”

——《克利夫兰老实人报》

“既是一场星际寻宝游戏,又是一部浪漫爱情戏剧,而且自始至终充满激情。”

——CNN


【免费在线读】

每个跟我差不多大的人,一定都还记得,得知那场比赛开始时,他们在哪里、正干着什么。我当时缩在我的秘密小屋里看动画片,一条讣告突然弹窗进来,说詹姆斯·哈利迪昨晚死了。

当然,我知道詹姆斯·哈利迪是谁。所有人都知道。作为一名伟大的游戏设计师,他创建了“绿洲”。这款大型多人在线游戏经过一步步的发展,已经成了联通全球的虚拟现实网络,是大多数人日常生活中必不可少的一部分。“绿洲”的成功前无古人,哈利迪也因此成了世界上*富有的人之一。

一开始,我觉得媒体有些小题大做。不过死了个亿万富翁,何必这样热炒。毕竟,人类目前的麻烦事多的是:能源危机,气候灾变,全球性的饥荒、贫穷和传染病,还有打不完的仗。嘿,真叫乱成一锅粥。所以正常情况下,新闻不会干扰你正在享受的交互式情景剧或者肥皂剧,除非发生了不得了的大事。比如某种新的致命病菌,或者哪个大城市消失在了蘑菇云里。哈利迪再出名,他的死也应该只是晚间新闻里的一段简讯。播报员大概会提到他的后代能继承多少多少巨额财富,让艰难度日的平头老百姓暗自艳羡一番。

然而问题就出在这儿:詹姆斯·哈利迪没有子女。

到死为止,他当了六十七年的单身汉。他没有任何亲戚。据说,他甚至连一个朋友都没有。到了生命的*后十五年,他一直与世隔绝。这段时间里——如果流言靠谱的话——他彻底疯了。

一月的那个早上,从多伦多到东京,每个人都被那个新闻弹窗惊得掉了下巴。哈利迪的遗愿,还有他庞大家产的*终归属,都写在了里面。

哈利迪留下了一段简短的视频,以及他一死,就把它向全球媒体发布的指令。那天清晨,同样的视频也发送到了每个“绿洲”用户的邮箱里。我记得很清楚,就在看到新闻的几秒钟后,邮箱传来了熟悉的滴答声。

视频实际上是部精心拍摄的短片,标题写着《安诺拉之邀》。哈利迪是个出名的怪人,对20世纪80年代极度痴迷。《安诺拉之邀》中充满了他青少年时代的流行文化元素。我*眼看去,简直不知所云。

这个时长只有五分钟多一点的片子,在接下来的数天乃至几个礼拜里,成了史上被人反复研究次数*多的视频,连被人逐帧分析了无数遍的泽普鲁德录像1都比不上。我这代人,闭上眼就能把《安诺拉之邀》完整地在心里过上一遍,不差毫厘。

《安诺拉之邀》的开场是一段小号,取自《死者派对》2的前奏。

音乐响起的几秒黑屏过后,吉他也加入进来,与此同时,哈利迪在银幕上现身。但不是那个六十七岁、被时间和疾病摧残的老人,而是2014年出现在《时代周刊》封面上的詹姆斯·哈利迪。一个又高又瘦、气色饱满、刚刚四十出头的壮龄男子。他头发蓬乱,戴着几乎成了他标志的牛角框眼镜,服装也跟杂志封面一样:褪色的牛仔裤,以及印着小蜜蜂3的T恤。

他出现在一个大体育馆内,这里正在举行高中舞会。围绕在他身旁的年轻人,无论服饰、发型还是舞姿,都表明了那是在80年代末。(注:分析指出,哈利迪身边的人均是约翰·休斯4青年电影里的群众演员。)哈利迪也在跳舞。现实中,没人见他这么做过。但在这里,他开怀大笑、满面春风,随着乐曲的节奏旋转跃动,还摆出了好几个80年代的经典舞姿。不过他没有舞伴,完全是独舞。

这时,屏幕左下角出现了几行短文,依次列出了乐队、歌曲、唱片公司的名称,还有发行年,仿佛它是MTV上播出的旧音乐视频:Oingo Boingo,《死者派对》,MCA Records,1985。

随后歌词出现,依旧旋转着的哈利迪,对上口形开始唱:“我盛装打扮没处去,肩扛死者向前走。别跑,别跑,就只有我……”

跳到半途,他猛地停下来,右手一挥,乐曲戛然而止。周围的体育馆和年轻人也消失不见,一切都变了。

现在,哈利迪站在殡仪馆里,身旁是一口没盖上的棺材。(注:这一幕来自1989年的电影《希德姐妹帮》5。哈利迪重构了殡仪馆的画面,把他自己插了进去。)棺材里躺着第二个哈利迪,那个被癌症折磨得形销骨立的他,两只闭起的眼睛上各摆着一枚硬币。(注:高清镜头显示,两枚硬币都铸造于1984年。)

年轻的哈利迪注视着他老去后的尸体,脸上带着做作的悲伤表情。他随即望向前来悼念的人群。(这些哀悼者同样取材于《希德姐妹帮》。能清楚地看见薇诺娜·瑞德和克里斯蒂安·斯莱特坐在靠后的地方。)他打了个响指,右手出现了一副卷轴。他哗啦一挥,卷轴展开,一端落到了地面。他打破了第四面墙6,对着我们这些观众,开始朗读其中的文字。

“我,詹姆斯·多诺万·哈利迪,神志清醒,记忆正常,特以此视频作为我的*终遗嘱。我宣布,我之前的其他遗嘱及相关附件,均告废止。”他越读越快,报出一大堆法律术语,到后来都听不清他到底念了些什么。接着,他突然停了下来,“全他妈废话,”他说,“就算用这种速度,把那堆破玩意儿读完也得花上一个月。可惜啊,我的时间所剩无几。”他丢下卷轴,那东西化作了飞扬的金尘,“直接说重点吧。”

殡仪馆不见了,取而代之的是硕大的金库保险门。“我的所有财产,包括公司股份和虚拟社交系统,将交由第三方管理,直到有人达成遗嘱里的要求。达成我遗嘱要求的*个人,会完全继承这份按照目前估价,超过两千四百亿美元的巨额遗产。”

金库大门向两侧敞开,哈利迪走了进去。里面大极了,金条堆得像座大宅子。“这些钱准备好了,就等你来拿。”他咧嘴大笑起来,“简直了,多得你拖都拖不走,是吧?”

他倚在金条堆上,拉近的镜头放大了他的脸。“我敢说,你现在肯定在想:到底该怎么做,才能搞到这座金山?嘿,别着急,孩子们。我正要告诉你们呢……”他故作神秘地顿了一下,像个准备透露大秘密的小孩子。

只见哈利迪打了个响指,金库旋即消失,而他身体缩小,变成了穿着棕色灯芯绒裤子和褪色芝麻街7T恤的小男孩。(注:这是哈利迪1980年的模样,那时他只有八岁。)小哈利迪所处的客厅杂乱无章,能看到橙色地毯上的焦痕、墙壁上镶着的护墙板,还有许多70年代的廉价饰品。他身旁的二十一寸真力时8电视机连着一台雅达利2600游戏机。

“这是我的*台游戏机。”哈利迪的嗓音也变成了童声,“雅达利2600。它是我1979年的圣诞礼物。”他扑通一下坐在机器前,拿起手柄,开始玩游戏。“我*喜欢的游戏是这个。”他对着电视机点点头,屏幕里,一个小小的方块在一系列简单的迷宫里穿行,“它叫《冒险》。和很多早期电子游戏类似,开发者只有一个人。当时雅达利不愿让程序员在作品上署名,所以你翻遍游戏包装,也找不出开发者究竟是谁。”电视屏幕里,哈利迪用剑杀死了一条红龙。不过那个年代的游戏分辨率很低,看起来更像是那个方块用箭头戳死了一只古里古怪的鸭子。

“所以沃伦·罗宾奈特,就是开发了《冒险》的那哥们儿,决定自己动手,把名字藏进游戏。他在游戏里的一个迷宫里放了把钥匙,那东西其实是只占一个像素格的小灰点。拿上这把钥匙,你就能用它打开一个密室。罗宾奈特的大名就写在里面。”电视上,哈利迪操纵着的方块走进了密室,“沃伦·罗宾奈特开发”几个大字出现在了屏幕中央。

“这,”哈利迪指着那行字,语气虔诚无比,“就是史上*个电子游戏彩蛋。罗宾奈特把它藏在了代码里,谁也没告诉。雅达利在全世界售卖《冒险》时,同样不知道还有这么一出。几个月后,全球各地陆续出现了发现这个秘密的玩家。我也那些孩子中的一个。找到罗宾奈特的彩蛋,是我这辈子*酷的游戏体验之一。”

小哈利迪丢下手柄,站起身。场景再度变化。现在,哈利迪站在一个光线昏暗的山洞里,身后的岩壁反射着火炬跃动的光。哈利迪的外表也变了,化身成了他在“绿洲”里的著名角色安诺拉,一个高瘦的巫师。安诺拉看起来比真人更耐看(至少没了眼镜),他穿着标志性的黑色法袍,两侧袖子绣有代表他身份的纹章(大写的花体字A)。

“在死去之前,”安诺拉的嗓音远比真人低沉,“我创造了自己的彩蛋,把它藏在了‘绿洲’,我*受欢迎的电子游戏里。*个找到他的人,将获得我的所有财产。”

他又故作神秘地顿了一下。

“彩蛋藏得很深,我不会把它随手搁在路边哪块岩石的下面。我想,你可以认为它被锁在了某个保险柜里,这个保险柜嘛,埋在哪间密室里,密室又位于某个迷宫中,而迷宫……”他点了点右太阳穴——“在这里。

“不过别担心,我会给大家留下一些线索方便寻宝。这是*条……”安诺拉抬起右手画了个法阵,三把钥匙顿时出现在他面前,在空中悠悠地打转。它们似乎是由黄铜、翡翠和透明的水晶制成的。安诺拉开始背诵经文,他每说出一句话,对应的字幕都会从视频底部带着光焰现形:

三把密钥对应三扇密门

美德将于此地遭受考验

唯有乘风破浪,克服重重困难者

方是到达*后,获得累累财富人

他吟诵完毕,翡翠和水晶钥匙消失不见了,剩下的黄铜钥匙不知怎的挂在了安诺拉的脖子上。安诺拉转过身,镜头跟着他进入山洞更深处。几秒过后,他来到两扇厚重的对开木门前,大门钢铁镶边,雕着龙和盾牌,嵌在岩壁里。“我来不及调整数据了,所以我有些担心,彩蛋会不会被我埋得太好,到头来谁都找不到。这还真难说。不过嘛,反正我也没时间修改代码,我们只好走着瞧了。”

安诺拉推开那扇对开门,呈现在观众面前的,是一个堆满财宝的洞穴。无数金币和镶嵌珠宝的高脚杯在里面闪闪发光。(注:分析指出宝藏之中藏着许多古怪的东西,其中*显眼的是几台早期家用计算机,包括苹果二代E型、科莫多64型、雅达利800XL、TRS-80彩色电脑二代,还有各种主机的手柄,以及几百个早期桌上角色扮演游戏中才会用到的骰子。)

他迈步走进门内,转身面朝镜头,伸手撑住两扇大门。(注:这一幕的构图与1983年出版、杰夫·伊斯利所绘的《龙与地下城》9规则书封面极其相似。)

“废话到此为止。”安诺拉宣布道,“哈利迪彩蛋搜寻比赛,现在开始!”说完,他的身影便被一片光芒吞没,只剩下门内的财宝还在那里,闪烁着夺人心魄的光辉。

然后,画面暗了下来。

视频的*后,哈利迪留下了他个人网站的链接。网站在他去世后的那天早上完全变了样。之前几十年间,网站上只有一个简短的循环动画:中世纪风格的图书馆里,他的角色安诺拉,驼背弯腰地坐在残破老旧的工作台前,照着一本满是尘土的魔法书调配药剂。他身后的墙上,巨大的黑龙图案清晰可见。

但现在动画不见了。取代了它的,是一张常常出现在老式投币街机里的高分榜。榜单一共十行,每行都写着“JDH”——詹姆斯·多诺万·哈利迪的首字母缩写——后面跟着六个零。很快,这张榜单的另一个称呼“记分板”,便为人们所熟知。

记分板下面有个小图标,细看是本皮革封面的书,它是《安诺拉年鉴》的免费下载链接。《年鉴》是哈利迪好几百篇没标注时间的日志合辑,长达千页,但关于哈利迪个人和他日常生活的部分却只有寥寥数语。大多数日志,都是他对经典电子游戏、科幻奇幻小说、电影、漫画和80年代流行文化——从宗教到无糖汽水,无所不包——的深度评论。语调诙谐,常带冷嘲热讽。

寻宝比赛刚一出现,立刻成为横扫全球的文化现象。这个游戏看起来人人都能参与,搜寻方式也没有对错之分。无论男女,不分长幼,无数人幻想着能找到哈利迪的彩蛋,跟中了头彩那样一夜暴富。《年鉴》似乎只指明了一点:熟悉哈利迪的各种嗜好,是找到彩蛋的关键。于是乎,过去了整整五十年后,20世纪80年代的电影、音乐、游戏再度风靡世界。到了2041年,莫西干发型跟酸洗牛仔裤重现人间,音乐排行榜也被曾经的流行乐队统治。那些真的在80年代度过了青少年时代的人,如今都已步入暮年,看到孙子辈重新青睐起了自己当年的时尚,心情免不了五味杂陈。

随后,一种新的亚文化诞生了。数以百万计的人把他们生命中每一点能挤出来的时间,都投入了搜寻哈利迪的彩蛋之中。这些人起初被称为“猎蛋者”,后来简化成了“猎手”。

比赛开始的头一年,成为“猎蛋者”是一件非常时尚的事。几乎每个“绿洲”用户都把自己算作了其中一员。

但到了哈利迪逝世一周年之际,这股热潮开始逐渐消退。整整一年过去了,人们却毫无进展,钥匙和密室还是不知所踪。这多少得归因于“绿洲”过于庞大。钥匙可能藏身于上千个虚拟星球之中,哪怕彻底搜索其中的一个,都得耗去一个猎手数年光阴。

不管那些“专业的”猎手在他们的博客里怎么吹嘘,扯什么距离突破不过一步之遥,事实已经一点点明朗起来:根本没有人真正明白他们在找什么,或者到底该从哪儿开始寻找。

又一年过去了。

再一年。

一切依然如故。

终于,大众开始丧失对比赛的兴趣。有些人相信,这不过是一个阔佬死前跟世界开的玩笑。另有一些人则认为,即使彩蛋真的存在,世上也没人能够寻获。与此同时,“绿洲”继续发展壮大,暂时管理游戏的第三方公司,凭借哈利迪的遗嘱和他们庞大的律师团队,这片净土不曾受到无数收购企图和官司的影响。

后来,哈利迪的彩蛋逐步化为了都市神话,人数日渐减少的猎手也成了被嘲讽的对象。每逢哈利迪逝世的纪念日,新闻媒体都会把依旧原地踏步的猎手们当作笑料。越来越多的人宣布退出搜寻比赛,他们说,哈利迪确实埋下了彩蛋,但它藏得太深,无人能及。

年复一年。

年复一年。

到了2045年2月11日的晚上,一个角色的头像突然出现在了记分板榜首,令全世界为之一震。是的,比赛开始五年以后,一个住在俄克拉荷马城郊叠楼里的十八岁男孩,终于找到了黄铜钥匙。

那个男孩,就是我。

有几十部书籍、动画、电影和电视剧试图描述接下来发生的故事,可它们无一例外地臆想多过真实。所以我决定亲自动笔写下一切,还历史以本来面貌。


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