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【内容简介】
  《影视编辑理论与实务/21世纪高等院校影视艺术经典教材》的目的就在于将影视编辑的一般性编辑理念、编辑规律、编辑技巧,通过大量的案例分析,尽量通俗易懂地传达给读者。
  《影视编辑理论与实务/21世纪高等院校影视艺术经典教材》分为上、下两个篇章,上篇主要介绍影视编辑理论的一般性知识,包括影视编辑的基本知识、蒙太奇与长镜头、影视编辑要素、影视编辑类型、画面编辑、声音编辑等内容,下篇则针对影视编辑的实践属性,从软件使用的角度入手,主要介绍各种常用的非线性编辑软件的基础操作技能、技巧和注意事项,以便起到抛砖引玉的作用,让读者既能快速掌握各种软件的使用技巧,又能体会到它们的异同,进而根据具体的编辑内容选择合适的软件,以求充分发挥各种软件的优势。
【目录】
上篇 理论篇
章 影视编辑概述
节 影视编辑的概念
第二节 影视编辑的由来
一、编辑思想的诞生
二、镜头组接意识的出现
三、蒙太奇思维的萌芽
四、影视编辑艺术的雏形
第三节 影视编辑技术的发展
一、基于胶片的电影剪辑
二、基于磁带的电视编辑
三、基于硬盘的数字非线性编辑
第四节 影视编辑的任务
一、寻找剪辑点完成对故事的讲述
二、准确鲜明地突出影视作品的主题思想
三、实现影视作品的艺术表现力和感染力
第五节 影视编辑的流程
一、预览
二、剪辑
三、合成
第六节 影视编辑的思维方式
一、形象思维
二、逻辑思维
三、创造思维
四、整合思维
五、换位思维
第七节 影视编辑的时空创造
一、影视编辑中的有限时空和无限时空
二、影视时间的创造
三、影视空间的创造
本章小结
参考文献
第二章 蒙太奇与长镜头
节 蒙太奇
一、蒙太奇的基本概念
二、蒙太奇的发展脉络
三、蒙太奇的关学特征
四、蒙太奇的基本分类
五、蒙太奇的主要类型
第二节 长镜头
一、长镜头的基本概念
二、长镜头的发展脉络
三、长镜头的美学特征
四、镜头内部蒙太奇
……

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