重磅推荐
【编辑推荐】

青年意见领袖StormZhang及多部Android牛书作者刘望舒、柯俊林、启舰联合力荐
自面市以来重印30 次,发行量近20万册,并屡获殊荣!
开卷数据显示曾位列Android图书年度排行榜前三
曾获评CSDN年度具有技术影响力十大原创图书
多次荣获电子工业出版社年度畅销图书及长销图书大奖
被工信出版集团授予年度“优秀出版物”奖


【内容简介】

移动互联网已经成为当今世界发展*快、市场潜力*、前景*诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率*的平台。本书是《疯狂Android讲义》的第4版。本书基于全新的Android 9.x,并采用Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 9.x。本书全面介绍Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书*后还提供了两个实用的案例:合金弹头和电子拍卖系统Android客户端(基于主流的RESTful服务端),具有极高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。本书适合于有一定Java编程基础的读者。如果读者已熟练掌握Java编程语法、并具有一定图形界面编程经验,阅读本书将十分合适。否则,阅读本书之前建议先认真阅读疯狂Java体系之《疯狂Java讲义》。


【作者简介】

李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,CSDN特邀讲师。培训的学生已在腾讯、阿里、华为、IBM、网易、唯品会、电信盈科等名企就职。国内知名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂前端开发讲义》《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》《疯狂iOS讲义(基础篇)(提高篇)》《疯狂XML讲义》《经典JavaEE企业应用实战》《Struts 2.x权威指南》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印,多部著作印刷数量超过10万册,并被多所“985”“211”院校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到中国台湾地区。


【媒体评论】

堪称非常全面、非常详细的Android入门书籍。
——本书第2版读者,青年意见领袖,前码农,现产品人,终身学习者,公众号“stormzhang”博主

这本知名畅销书的第1版我就看过,知识点讲解得非常详细,给我留下了深刻的印象。如今已经第4版了,不仅保持了前版的特色,还根据Android*新版本进行了升级,这一点难能可贵,是Android入门必看的书籍。
——《Android进阶之光》《Android进阶解密》作者,刘望舒

使用Android Studio演示了Android开发的基础内容实例,内容翔实,同时结合Android 9.0相关内容进行介绍,这是一本入门Android开发的好书。
——《Android音视频开发》作者,何俊林

恭喜李刚老师此书再版,《疯狂Android讲义》一书从基础入手,配以翔实的案例,可以让初学者很快上手。还是原来的风格,还是原来的味道,内容全面到一本就够,这将是一本让你爱不释手的书。
——《Android自定义控件开发入门与实战》作者,启舰


【目录】

第1章 Android应用和开发环境 1
1.1 Android的发展和历史 2
1.1.1 Android的发展和简介 2
1.1.2 Android 9.x平台架构及特性 2
1.2 使用Gradle自动化构建项目 5
1.2.1 下载和安装Gradle 5
1.2.2 Gradle构建文件和创建任务 6
1.2.3 Gradle的属性定义 11
1.2.4 增量式构建 13
1.2.5 Gradle插件和java、application等插件 14
1.2.6 依赖管理 16
1.2.7 自定义任务 19
1.2.8 自定义插件 21
1.3 搭建Android开发环境 23
1.3.1 安装Android Studio 23
1.3.2 下载和安装Android SDK 28
1.3.3 在安装过程中常见的错误 30
1.3.4 安装运行、调试环境 31
1.4 Android常用开发工具的用法 38
1.4.1 使用Monitor进行调试 38
1.4.2 Android Debug Bridge(ADB)的用法 40
1.4.3 使用mksdcard管理虚拟SD卡 41
1.5 开始*个Android应用 41
1.5.1 使用Android Studio开发*个Android应用 41
1.5.2 通过Andorid Studio运行Android应用 44
1.6 Android应用结构分析 45
1.6.1 Android项目结构分析 45
1.6.2 自动生成的R.java 48
1.6.3 res目录说明 48
1.6.4 Android应用的清单文件:AndroidManifest.xml 49
1.6.5 应用程序权限说明 50
1.7 Android应用的基本组件介绍 51
1.7.1 Activity和View 51
1.7.2 Service 52
1.7.3 BroadcastReceiver 52
1.7.4 ContentProvider 53
1.7.5 Intent和IntentFilter 53
1.8 使用Android 9来签名APK 54
1.8.1 使用Android Studio对Android应用签名 54
1.8.2 使用Android 9的命令对APK签名 56
1.9 本章小结 57

第2章 Android应用的界面编程 58
2.1 界面编程与视图(View)组件 59
2.1.1 视图组件与容器组件 59
2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 65
2.1.3 在代码中控制UI界面 65
实例:用编程的方式开发UI界面 65
2.1.4 使用XML布局文件和代码混合控制UI界面 67
实例:简单图片浏览器 67
2.1.5 开发自定义View 69
实例:跟随手指的小球 69
2.2 第1组UI组件:布局管理器 71
2.2.1 线性布局 72
2.2.2 表格布局 74
实例:丰富的表格布局 74
2.2.3 帧布局 76
实例:霓虹灯效果 78
2.2.4 *布局 79
2.2.5 约束布局 80
2.3 第2组UI组件:TextView及其子类 84
2.3.1 文本框(TextView)和编辑框(EditText)的功能与用法 84
实例:功能丰富的文本框 88
2.3.2 EditText的功能与用法 90
2.3.3 按钮(Button)组件的功能与用法 91
实例:按钮、圆形按钮、带文字的图片按钮 91
2.3.4 使用9Patch图片作为背景 92
2.3.5 单选钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)的功能与用法 94
实例:利用单选钮、复选框获取用户信息 94
2.3.6 状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)的功能与用法 96
实例:动态控制布局 97
2.3.7 时钟(AnalogClock和TextClock)的功能与用法 98
实例:手机里的“劳力士” 98
2.3.8 计时器(Chronometer) 99
2.4 第3组UI组件:ImageView及其子类 100
实例:图片浏览器 101
实例:强大的图片按钮 104
实例:使用QuickContactBadge关联联系人 105
实例:可折叠的悬浮按钮 107
2.5 第4组UI组件:AdapterView及子类 108
2.5.1 Adapter接口及实现类 109
实例:使用ArrayAdapter创建ListView 110
实例:使用SimpleAdapter创建ListView 112
2.5.2 自动完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能与用法 114
2.5.3 可展开的列表组件(ExpandableListView) 116
2.5.4 Spinner的功能与用法 120
2.5.5 AdapterViewFlipper的功能与用法 121
实例:自动播放的图片库 122
2.5.6 StackView的功能与用法 124
实例:叠在一起的图片 125
2.5.7 优秀的RecyclerView组件 126
实例:使用RecyclerView实现列表 127
2.6 第5组UI组件:ProgressBar及其子类 130
2.6.1 进度条(ProgressBar)的功能与用法 130
2.6.2 拖动条(SeekBar)的功能与用法 133
实例:通过拖动滑块来改变图片的透明度 134
2.6.3 星级评分条(RatingBar)的功能与用法 135
实例:通过星级改变图片的透明度 136
2.7 第6组UI组件:ViewAnimator及其子类 136
2.7.1 ViewSwitcher的功能与用法 137
实例:仿Android系统的Launcher界面 137
2.7.2 图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法 142
实例:支持动画的图片浏览器 142
2.7.3 文本切换器(TextSwitcher)的功能与用法 144
2.7.4 ViewFlipper的功能与用法 145
实例:自动播放的图片库 145
2.8 各种杂项组件 147
2.8.1 使用Toast显示提示信息框 147
实例:带图片的消息提示 147
2.8.2 日历视图(CalendarView)组件的功能与用法 149
实例:选择您的生日 149
2.8.3 日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)的功能与用法 151
实例:用户选择日期、时间 151
2.8.4 数值选择器(NumberPicker)的功能与用法 153
实例:选择您意向的价格范围 153
2.8.5 搜索框(SearchView)的功能与用法 155
实例:搜索 155
2.8.6 滚动视图(ScrollView)的功能与用法 157
实例:可垂直和水平滚动的视图 157
2.8.7 Android 9 改进的通知和通知Channel 158
实例:加薪通知 159
2.9 第7组UI组件:对话框 161
2.9.1 使用AlertDialog创建对话框 162
实例:显示提示消息的对话框 162
实例:简单列表项对话框 163
实例:单选列表项对话框 164
实例:多选列表项对话框 165
实例:自定义列表项对话框 166
实例:自定义View对话框 166
2.9.2 对话框风格的窗口 168
2.9.3 使用PopupWindow 168
2.9.4 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 169
2.9.5 使用ProgressDialog创建进度对话框 171
2.10 菜单 171
2.10.1 选项菜单和子菜单(SubMenu) 171
2.10.2 使用监听器来监听菜单事件 175
2.10.3 创建多选菜单项和单选菜单项 175
2.10.4 设置与菜单项关联的Activity 175
2.10.5 上下文菜单 176
2.10.6 使用XML文件定义菜单 177
实例:使用XML资源文件定义菜单 178
2.10.7 使用PopupMenu创建弹出式菜单 181
2.11 使用活动条(ActionBar) 182
2.11.1 启用ActionBar 182
2.11.2 使用ActionBar显示选项菜单项 183
2.11.3 启用程序图标导航 185
2.11.4 添加Action View 186
实例:“标题”上的时钟 187
2.12 本章小结 187

第3章 Android事件机制 188
3.1 Android事件处理概述 189
3.2 基于监听的事件处理 189
3.2.1 监听的处理模型 189
3.2.2 事件和事件监听器 192
实例:控制飞机移动 192
3.2.3 内部类作为事件监听器类 194
3.2.4 外部类作为事件监听器类 194
3.2.5 Activity本身作为事件监听器类 196
3.2.6 Lambda表达式作为事件监听器类 196
3.2.7 直接绑定到标签 197
3.3 基于回调的事件处理 198
3.3.1 回调机制与监听机制 198
3.3.2 基于回调的事件传播 199
3.4 响应系统设置的事件 201
3.4.1 Configuration类简介 201
实例:获取系统设备状态 202
3.4.2 重写onConfigurationChanged方法响应系统设置更改 203
实例:监听屏幕方向的改变 203
3.5 Handler消息传递机制 205
3.5.1 Handler类简介 205
实例:自动播放动画 206
3.5.2 Handler、Loop、MessageQueue的工作原理 207
实例:使用新线程计算质数 208
3.6 异步任务(AsyncTask) 210
实例:使用异步任务执行下载 211
3.7 本章小结 213

第4章 深入理解Activity与Fragment 214
4.1 建立、配置和使用Activity 215
4.1.1 高级Activity 215
实例:用LauncherActivity开发启动Activity的列表 216
实例:使用ExpandableListActivity实现可展开的Activity 217
实例:PreferenceActivity结合PreferenceFragment实现参数设置界面 217
4.1.2 配置Activity 222
4.1.3 启动、关闭Activity 224
4.1.4 使用Bundle在Activity之间交换数据 226
实例:用第二个Activity处理注册信息 226
4.1.5 启动其他Activity并返回结果 229
实例:用第二个Activity让用户选择信息 230
4.2 Activity的回调机制 232
4.3 Activity的生命周期 233
4.3.1 Activity的生命周期演示 233
4.3.2 Activity与Servlet的相似性和区别 236
4.4 Activity的4种加载模式 237
4.4.1 standard模式 237
4.4.2 singleTop模式 238
4.4.3 singleTask模式 239
4.4.4 singleInstance模式 240
4.5 Android 9升级的Fragment 242
4.5.1 Fragment概述及其设计初衷 242
4.5.2 创建Fragment 243
实例:开发显示图书详情的Fragment 244
实例:创建ListFragment 246
4.5.3 Fragment与Activity通信 247
4.5.4 Fragment管理与Fragment事务 249
实例:开发兼顾屏幕分辨率的应用 250
4.6 Fragment的生命周期 253
4.7 管理Fragment导航 257
实例:结合ViewPager实现分页导航 257
实例:结合TabLayout实现Tab导航 259
4.7 本章小结 261

第5章 使用Intent和IntentFilter通信 262
5.1 Intent对象简述 263
5.2 Intent的属性及intent-filter配置 264
5.2.1 Component属性 264
5.2.2 Action、Category属性与intent-filter配置 266
5.2.3 指定Action、Category调用系统Activity 270
实例:查看并获取联系人电话 271
实例:返回系统Home桌面 274
5.2.4 Data、Type属性与intent-filter配置 274
实例:使用Action、Data属性启动系统Activity 280


【前言】

前 言
移动互联网热潮在全世界引起了巨大反响,移动互联网正在改变着传统互联网的格局,全世界的IT公司争相将业务重心向移动互联网转型,移动互联网业务也成为业内*的利润增长点。
Android系统就是一个非常优秀的、开放式的手机、平板电脑操作系统,Android已经成为应用*广的移动互联网平台,而Android平台应用的主要开发语言依然是Java,虽然Google官方推荐使用Kotlin作为Android的开发语言(如果读者想学习如何使用Kotlin来开发Android App,推荐阅读《疯狂Android讲义(Kotlin版)》),但绝大部分Android App依然是采用Java开发的。
需要指出的是,运行Android平台的硬件只是手机、平台电脑等便携式设备,这些设备的计算能力、数据存储能力都是有限的,因此不太可能在Android平台上部署大型企业级应用,因此Android App通常只能以纯粹客户端应用的角色出现,然后通过网络与传统大型应用交互,充当大型企业应用的客户端,比如现在已经出现的淘宝Android客户端、*Android客户端等,它们都是这种发展趋势下的产物。
对于Java开发者来说,以前主要在Java EE平台上从事服务器端应用开发,但在移动互联网的趋势下,Java开发者必然面临着为这些应用开发客户端的需求。现在,Android应用开发既是一个挑战,也是一个机遇—挑战是:掌握Android应用开发需要重新投入学习成本;机遇是:掌握Android开发之后将可让职业生涯达到一个新的高度,而且移动互联网与Android必然带来更多的就业机会与创业机会,这都值得当下的开发者好好把握。
本书是《疯狂Android讲义》的第4版,本书真正基于*的Android 9.x,而且本书采用了Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具。书中每个案例都已对Android 9.x进行了适配,完美支持Android 9.x平台的运行。此外,相比第3版,本书大体涉及如下更新内容。
? 新增了约束布局的介绍。
? 删除了Android不再推荐的RelativeLayout、GridView等API。
? 新增了RecyclerView的详细介绍。
? 新增了Android 9.x改进的通知栏和通知Channel的详细介绍。
? 新增了Android 9.x升级后的Fragment的详细介绍。
? 新增了Android 9.x新增的ImageDecoder的内容。
? 新增了增强后属性动画的介绍。
? 新增了改进后广播接收器的详细介绍。
? 新增了Android 9.x增强的MediaPlayer的内容。
? 新增了Android 9.x安全增强的URL的内容。
? 新增了全新的快捷方式的详细介绍。
? 新增了各种新的传感器的介绍。
如果读者在下载Android 9.x及其相关工具时遇到困难,可关注封面勒口上的“疯狂图书”公众号,通过本书提供的配套网盘地址进行下载。
此外,本书详细介绍了Android开发所使用的项目构建工具:Gradle。推荐大家认真学习这个项目构建工具,原因有两方面。
? Gradle本身是目前*秀的项目构建工具,未来完全可能会取代传统的Ant、Maven等项目构建工具。
? 使用Android Studio开发Android时可能会遇到一些“未知”的错误,其实往往是由于不熟悉Gradle所导致的,因此掌握Gradle能真正在Android开发中做到得心应手。
衷心感谢
疯狂Java体系图书能走到今天,广大读者的认同与支持是笔者坚持创作的*动力。广大读者的认同,已让疯狂Java体系图书的销量逐年上升。《疯狂Android讲义》一书在过去更是屡创辉煌。
《疯狂Android讲义》自面市以来重印30多次,发行量超16万册,并屡获殊荣!
? 曾获评CSDN年度*技术影响力十大原创图书

? 多次荣获年度*畅销图书及长销图书大奖

? 在Amazon百万动销品种中曾取得排名第3的惊人成绩

诚挚地感谢广大读者的支持与爱护:你们的支持让疯狂Java图书没有放弃,你们的激励让疯狂Java图书茁壮成长、你们的反馈让疯狂Java图书日臻完善;同时也感谢博文视点张月萍等编辑、疯狂软件教育中心技术团队一贯的支持。
网络上有些不良作者及其“水军”为了“蹭热点”,经常拿一些乱七八糟的Android图书与《疯狂Android讲义》进行对比,试图误导广大读者。在这里提醒广大读者擦亮眼睛:真正优秀的经典,都是坚持自己做到极致,不断地突破自己。
本书有什么特点
本书是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 9.x平台上应用开发各方面的知识。与市面上有些介绍Android编程的图书不同,本书并没有花太多篇幅介绍Android的发展历史(因为这些内容到处都是),完全没有介绍Android市场(因为它只是一个交易网站,与Android开发无关,但有些图书甚至用整整一章来介绍它),也没有介绍JDK安装、环境变量配置等内容—笔者假设读者已经具有一定的Java功底。换句话说,如果你对Java基本语法还不熟,本书并不适合你。
本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。可能依然会有人觉得本书篇幅很多,这是由于本书覆盖了Android开发绝大部分知识,而且很多知识不仅介绍了相应的理论,并通过相应的实例程序给出了示范。
需要说明的是,本书只是一本介绍Android实际开发的图书,而不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。
本书更不是一本看完之后可以“吹嘘、炫耀”的书—因为本书并没有堆砌一堆“深奥”的新名词、一堆“高深”的思想,本书保持了“疯狂Java体系”的一贯风格:操作步骤详细,编程思路清晰,语言平实。只要读者有基本的Java基础,阅读本书不会有任何问题,看完本书不会让你觉得自己突然“高深”了,“高深”到自己都理解不了。
认真看完本书,把书中所有示例都练习一遍,本书带给你的只是9个字:“看得懂、学得会、做得出”。本书不能让你认识一堆新名词,只会让你学会实际的Android应用开发。
读者在阅读本书时遇到知识上的问题,都可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)与广大Android学习者交流,笔者也会通过该平台与大家一起交流、学习。
本书还具有如下几个特点。
1.知识全面,覆盖面广
本书深入阐述了Android应用开发的Activity、Service、BroadcastReceiver与ContentProvider四大组件,并详细介绍了Android全部图形界面组件的功能和用法,Android各种资源的管理与用法,Android图形/图像处理,事件处理,Android输入/输出处理,音频/视频等多媒体开发,OpenGL-ES开发,网络通信,传感器和GPS开发等内容,全面覆盖Android官方指南,在某些内容上更加具体、深入。
2.内容实际,实用性强
本书并不局限于枯燥的理论介绍,而是采用“项目驱动”的方式来讲授知识点,全书有近百个实例,几乎每个知识点都可找到对应的参考实例。本书*后还提供了“合金弹头”和“电子拍卖系统Android客户端”两个应用,具有极高的参考价值。
3.讲解详细,上手容易
本书保持了“疯狂Java体系”的一贯风格:操作步骤详细,编程思路清晰,语言平实。只要读者有一定的Java编程基础,阅读本书将可以很轻松地上手Android应用开发;学习完本书*后的两个案例后,读者即可完全满足实际企业中Android应用开发的要求。
本书写给谁看
如果你已经具备一定的Java基础和XML基础,或已经学完了《疯狂Java讲义》一书,那么你阅读此书将会比较适合;如果你有不错的Java基础,而且有一定的图形界面编程经验,那么阅读本书将可以很快掌握Android应用开发。如果你对Java的掌握还不熟练,比如对Java基本语法都不熟练,建议遵从学习规律,循序渐进,暂时不要购买、阅读此书。


2019-1-9


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