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《写给孩子的趣味代数学》
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三个3怎样排列所得的数字*?
几个乘积一定的数在什么情况下和*小?
怎样判断一个数能否被另一个数整除?
“伟大的费马猜想”如何证明?
怎样用三个2表示出任意数?
……
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《写给孩子的趣味几何学》
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如何利用阴影测量物体的高度?
天空中的月亮为什么忽大忽小?
地平线离我们到底有多远?
蒙上眼睛之后为何难以走直线?
不打破蛋壳能称出蛋壳的质量吗?
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《写给孩子的趣味天文学》
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经度和纬度哪个更长?
地球的质量能称出来吗?
日食和月食是怎么产生的?
星星真的会眨眼睛吗?
月球上的天气是什么样的?
……
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《写给孩子的趣味物理学》
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地球真的可以被撬动吗?
怎样区分熟鸡蛋和生鸡蛋?
海市蜃楼是怎么形成的?
子弹和声音哪个速度更快?
显微镜是怎样放大物体的?
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(4)《趣味物理学》《趣味物理学(续篇)》超值合订本,一次学到位!
《写给孩子的趣味力学》
★阅读本书,你将破解关于力学的诸多奥秘:
地球能被移动吗?
怎样测量海洋的深度?
河流为什么总是弯曲的?
飞速过危桥的原理是什么?
马车的前后轮为什么不一样大?
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《写给孩子的趣味代数学》
本书作者别莱利曼把代数紧紧贴近生活, 书中既有文学作品中摘录出来的数学题, 也有音乐、美术中的数学知识, 更有生活中人们会遇到的买卖等问题,内容新颖别致, 过程耐人寻味, 结果出人意料。在启发读者的阅读兴趣, 指导读者学习代数学知识的同时, 帮助读者解决生活中的实际问题。总之,这是一本能够让读者受益无穷的趣味科普读物!
《写给孩子的趣味几何学》
本书作者别莱利曼将几何学问题从校园搬到户外, 天马行空地做几何学问题,以通俗易懂、妙趣横生的语言对几何学的知识点进行了有趣而全面的讲解,并运用各种奇思妙想,向读者提出各种各样的几何学问题, 内容新颖别致, 过程耐人寻味, 结果出人意料。在启发读者的阅读兴趣, 指导读者学习几何知识的同时, 帮助读者解决生活中的实际问题。总之,这是一本能够让读者受益无穷的趣味科普读物!
《写给孩子的趣味天文学》
本书是别莱利曼探讨“天”的学说, 介绍了有关天文的*基本的知识,解释了一些基本的天文现象。作者别莱利曼对读者司空见惯的现象赋予了新颖有趣的解读,即使是*简单的问题, 也会给读者*意外的答案。凡是阅读了本书的读者, 都会发现天文学的神奇魅力, 从而对天文学感兴趣。总之,这是一本能够让读者受益无穷的趣味科普读物!
《写给孩子的趣味物理学》
本书作者别莱利曼试图通过趣味性的讲述激活人们已知的物理学知识,并自觉灵活地把它们运用到生活中。别莱利曼在书中引用了小说家儒勒·凡尔纳、威尔斯、马克·吐温等人的科幻小说的片段,在说理方面起到了精彩绝伦的例证效果;并尝试了各种神奇的故事、 智力游戏题和出人意料的对比,避免枯燥的说教,将科学理论趣味十足地表现出来。总之,这是一本能够让读者受益无穷的趣味科普读物!
《写给孩子的趣味力学》
本书内容基本涵盖了力学的所有概念, 但有些概念并未具体分析, 只是一笔带过。因为本书*重要的目的是丰富读者的力学方面的知识,激发读者的学习兴趣, 从而让读者自己去探索书中未涉及的知识。总之,这是一本能够让读者受益无穷的趣味科普读物!
雅科夫·伊西达洛维奇·别莱利曼(1882—1942) 出生于俄国格罗德省别洛斯托克市,是享誉世界的科普作家、趣味科学的奠基人。17岁时,他开始在报刊上发表作品。1909年大学毕业以后,他开始全力从事科普写作和教育工作。别莱利曼一生共创作了105部作品,其中大部分是趣味科学读物,并且很多作品被翻译成数十种语言,对青少年的科学学习产生了深远影响,对世界科普事业的发展做出了卓越贡献。
《写给孩子的趣味代数学》
Chapter 1 第五种数学运算———乘方 / 001
1.1 乘方:第五种数学运算 / 003
1.2 庞大的天文数字 / 004
1.3 空气的质量 / 006
1.4 常温下的燃烧 / 007
1.5 意想不到的天气变化 / 008
1.6 很难打开的密码锁 / 009
1.7 骑车人的烦恼 / 010
1.8 用2累乘的惊人结果 / 011
1.9 计数触发器 / 014
1.10 数不清的象棋棋局 / 017
1.11 隐藏在自动弈棋机中的秘密 / 019
1.12 三个2 / 022
1.13 三个3 / 023
1.14 三个4 / 024
1.15 相同的三个数 / 024
1.16 四个1 / 026
1.17 四个2 / 026
Chapter 2 代数的语言 / 029
2.1 透过碑文看刁藩都的生平 / 031
2.2 负重的马和骡子 / 032
2.3 四兄弟各有多少钱 / 033
2.4 两只鸟 / 034
2.5 散步的问题 / 035
2.6 割草人 / 036
2.7 牧场上的问题 / 040
2.8 牛顿关于牛的母题 / 042
2.9 表针的对调问题 / 045
2.10 表针的重合位置 / 048
2.11 猜数游戏 / 049
2.12 “荒唐”的数学题 / 053
2.13 比我们想得更周密的方程 / 054
2.14 棘手的方程 / 055
2.15 理发师的代数题 / 058
2.16 步行者与电车 / 059
2.17 漂流的木筏 / 061
2.18 两罐咖啡的质量 / 062
2.19 晚会上的跳舞人 / 063
2.20 海上的侦察船 / 064
2.21 自行车比赛 / 066
2.22 在摩托车赛场上 / 067
2.23 汽车的平均速度 / 069
Chapter 3 算术的帮手 / 071
3.1 简便的速乘法 / 073
3.2 独特的数字1,5,6 / 076
3.3 数字25和76 / 077
3.4 神奇的无限长“数” / 078
3.5 一个关于补差的古老题目 / 082
3.6 能被11整除的数 / 083
3.7 违规汽车的车牌号 / 086
3.8 能被19整除的数 / 087
3.9 苏菲·热门的问题 /089
3.10 合数的个数 / 090
3.11 素数 / 092
3.12 *的素数 / 093
3.13 代数并不总能让问题更简单 / 093
Chapter 4 刁藩都方程 / 095
4.1 怎样付清毛衣钱 / 097
4.2 恢复账本 / 101
4.3 巧买邮票 / 103
4.4 西瓜、苹果和李子 / 105
4.5 出生在哪一天 / 106
4.6 三姐妹卖母鸡 / 110
4.7 巧推未知数 / 112
4.8 矩形的边长 / 114
4.9 有意思的两位数 / 115
4.10 勾股定理 / 117
4.11 伟大的费马猜想 / 121
Chapter 5 第六种数学运算 / 125
5.1 乘方的逆运算 / 127
5.2 哪个数字更大 / 128
5.3 你能看出答案吗 / 130
5.4 数学领域里的滑稽剧 / 131
Chapter 6 二次方程 / 135
6.1 参加会议的人数问题 / 137
6.2 蜂群中有多少只蜜蜂 / 138
6.3 顽皮的猴子 / 139
6.4 会预言的方程 / 140
6.5 欧拉的问题 / 141
6.6 广场上的扬声器 / 144
6.7 《口算》中的“难题” / 145
6.8 有意思的数列 / 147
Chapter 7 *值和*小值的问题 / 149
7.1 火车头的距离 / 151
7.2 在哪里设立小站 / 153
7.3 公路的路线设定 / 156
7.4 乘积* / 158
7.5 总和*小 / 162
7.6 方木梁的体积问题 / 162
7.7 正方形的有趣性质 / 163
7.8 扇形的风筝 / 164
7.9 修建新屋 / 165
7.10 建筑工地的面积 / 167
7.11 槽的截面问题 / 168
7.12 大容量的漏斗 / 171
7.13 硬币的亮度 / 173
Chapter 8 级 数 / 177
8.1 古老的级数问题 / 179
8.2 方格纸的妙用 / 180
8.3 园丁的问题 / 182
8.4 养鸡 / 183
8.5 挖沟所用的时间 / 184
8.6 卖苹果 / 185
8.7 买马还是买钉子 / 186
8.8 战士的抚恤金问题 / 188
Chapter 9 第七种数学运算 / 189
9.1 第七种运算———求对数/191
9.2 对数的“敌人” / 192
9.3 “进化”中的对数表 / 194
9.4 对数中的“巨人” / 195
9.5 速算专家的秘密 / 196
9.6 公牛所需的热量 / 199
9.7 音乐中的数学知识 / 200
9.8 恒星、噪声、对数 / 202
9.9 灯泡中的对数 / 204
9.10 富兰克林的遗嘱 / 206
9.11 存款的利息问题 / 209
9.12 神奇的数“ e” / 210
9.13 滑稽的对数 / 212
9.14 用三个2表示出任意数 / 213
《写给孩子的趣味几何学》
Chapter 1 树林中的几何学 / 001
Chapter 2 河畔几何学 / 029
Chapter 3 旷野中的几何学 / 063
Chapter 4 路途中的几何学 / 091
Chapter 5 不用公式和函数的旅行三角学 / 109
Chapter 6 天与地在何处相接 / 125
Chapter 7 鲁滨孙的几何学 / 141
Chapter 8 黑暗中的几何学 / 149
Chapter 9 圆的今昔 / 171
Chapter 10 无须测算的几何学 / 197
Chapter 11 几何学中的大与小 / 217
Chapter 12 几何经济学 / 237
《写给孩子的趣味天文学》
Chapter 1 地球的形状和运动 / 001
1.1 奇妙的*短航线 / 003
1.2 是经度长, 还是纬度长 / 010
1.3 阿蒙森飞向哪个方向 / 011
1.4 五种不同的计时法 / 012
1.5 白昼时长 / 016
1.6 诡异的影子 / 019
1.7 哪列火车更重 / 021
1.8 能辨别方向的怀表 / 023
1.9 奇妙的白夜与黑昼 / 026
1.10 光明与黑暗的交替 / 027
1.11 北极太阳之谜 / 029
1.12 四季始于哪天 / 029
1.13 有关地球公转的三个假设 / 031
1.14 地球公转的轨道形状 / 036
1.15 地球在中午还是黄昏离太阳更近 / 043
1.16 把地球公转半径增加1 米的假设 / 044
1.17 从不同角度看运动 / 046
1.18 非地球时间 / 049
1.19 年月日的交替从何时开始 / 051
1.20 2月有几个星期五 / 053
Chapter 2 月球及其运动 / 055
2.1 如何区分新月和残月 / 057
2.2 被画错的月亮 / 058
2.3 行星双生儿 / 060
2.4 为什么太阳不能把月球吸引到自己身边 / 063
2.5 看看月亮的脸 / 064
2.6 传说中的星球 / 068
2.7 为什么大气不能在月球存留 / 069
2.8 月球的大小 / 072
2.9 奇妙的月球风景 / 074
2.10 月球上的奇异天空 / 080
2.11 研究日、 月食的意义 / 086
2.12 什么是沙罗周期 / 092
2.13 同时出现在地平线上的太阳和月亮 / 094
2.14 有关日食和月食的问题 / 095
2.15 月球上的天气是什么样的 / 098
Chapter 3 行星 / 101
3.1 在白昼看行星 / 103
3.2 古老的行星符号 / 104
3.3 无法画出的太阳系 / 107
3.4 为什么水星上没有大气 / 110
3.5 金星相位的发现 / 111
3.6 火星大冲时间的计算 / 113
3.7 不谈火星 / 115
3.8 解密木星 / 115
3.9 土星上的光环真的消失了吗 / 118
3.10 字谜中的天文发现 / 119
3.11 小行星的出现 / 121
3.12 离地球*近的小行星 / 123
3.13 木星的伴星——— “特洛伊英雄” / 124
3.14 太阳系上的各行星 / 124
Chapter 4 恒星 / 131
4.1 谁创造了璀璨的恒星 / 133
4.2 星星真会眨眼睛吗 / 135
4.3 白天是否能看见恒星 / 137
4.4 什么是星等 / 139
4.5 恒星代数学 / 140
4.6 用望远镜观测恒星 / 144
4.7 计算太阳和月亮的星等 / 146
4.8 比一比恒星和太阳的真实亮度 / 148
4.9 宇宙间*亮的星 / 150
4.10 地球天空和其他天空各大行星的星等 / 151
4.11 观测恒星时的困境 / 153
4.12 怎样测量恒星的直径 / 156
4.13 宇宙中巨大的恒星 / 158
4.14 不可思议的计算结果 / 160
4.15 宇宙中*重的物质 / 161
4.16 为什么这些星叫作 “恒” 星 / 166
4.17 恒星有互撞的可能吗 / 169
4.18 恒星距离的尺度 / 170
4.19 离太阳*近的恒星 / 173
4.20 放不下的模型 / 175
Chapter 5 万有引力 / 179
5.1 垂直上射的炮弹 / 181
5.2 高空中的重量变化 / 184
5.3 用圆规求行星轨道 / 187
5.4 行星坠落到太阳上 / 192
5.5 天堂的铁砧 / 195
5.6 太阳系的边界位置 / 196
5.7 纠正凡尔纳小说中的错误 / 197
5.8 如何称量地球的质量 / 197
5.9 构成地球核心的是什么 / 200
5.10 太阳和月球的质量 / 201
5.11 行星和恒星的质量与密度 / 204
5.12 月球上和行星上的重力变化 / 205
5.13 想不到的天体表面重力 / 207
5.14 轮船的轻重 / 208
5.15 月球和太阳引起的潮汐 / 210
5.16 月球与气候 / 213
《写给孩子的趣味物理学》
Chapter 1 速度和运动
1.1 我们能跑多快
1.2 我们追得上时间吗
1.3 “眨眼之间”我们可以做什么
1.4 时间放大镜
1.5 什么时候我们绕太阳运行得更快——白天还是夜间
1.6 车轮转动之谜
1.7 车轮哪部分移动得*慢
1.8 这不是玩笑话
1.9 帆船从何处驶来
Chapter 2 重力、重量、杠杆和压力
2.1 请站起来
2.2 你真的熟悉走与跑吗
2.3 应该怎样安全跳下行驶着的车
2.4 徒手抓子弹
2.5 水果炮弹
2.6 跳来跳去的体重值
2.7 物体在哪儿更重些
2.8 物体落下时的重量
2.9 《从地球到月球》
2.10 儒勒·凡尔纳笔下的月球旅行
2.11 在不准确的天平上进行准确的称重
2.12 我们的实际力量
2.13 为什么针能轻易刺进别的物体
2.14 为什么睡在柔软的床上觉得舒服
Chapter 3 介质的阻力
3.1 空气的阻力有多大
3.2 远程射击的起源
3.3 风筝为什么能飞上天
3.4 活的滑翔机
3.5 植物的滑翔
3.6 运动员延迟跳伞
3.7 飞旋镖
Chapter 4 不知疲倦的“永动机”
4.1 怎样区分熟鸡蛋和生鸡蛋
4.2 无处不在的“开心转盘”
4.3 墨水旋涡与大气旋流
4.4 欺骗植物
4.5 完美的“永动机”
4.6 耍脾气的“永动机”
4.7 神奇的蓄能器
4.8 “永动机”的意外收获
4.9 还有两种“永动机”
4.10 彼得大帝与他热爱的“永动机”
....
《写给孩子的趣味代数学》
善于计算的人经常会借助一些简单的代数变换来减少他们的计算量。比如:
9882
我们就可以用这样的方法来计算:
9882 = (988 12) × (988 - 12) 122
= 1 000 × 976 144
= 976 144
很容易就能看出, 这里利用的是下面的代数变换:
a2 = a2 - b2 b2
= ( a b)( a - b) b2
事实上, 我们还可以用上面的公式来进行其他类似的运算。 比如: 272 = (27 3)(27 - 3) 32 = 729
632 = 66 × 60 32 = 3 969
542 = 58 × 50 42 = 2 916
482 = 50 × 46 22 = 2 304
372 = 40 × 34 32 = 1 369
182 = 20 × 16 22 = 324
再来看另外一个例子, 986 × 997 的乘积可以通过这样的方式来计算:
986 × 997 = (986 - 3) × 1 000 3 × 14 = 983 042
这个方法所依据的又是什么呢? 把乘数写成这样的形式:
(1 000 - 14) × (1 000 - 3)
然后, 把这两个二项式按代数的规则乘出来:
1 000 × 1 000 - 1 000 × 14 - 1 000 × 3 14 × 3
接着, 再作如下变换:
1 000 × (1 000 - 14) - 1 000 × 3 14 × 3
= 1 000 × 986 - 1 000 × 3 14 × 3
= 1 000 × (986 - 3) 14 × 3
所得到的*后一行就是刚才我们使用的计算方法。
符合这样的条件的两位数的乘积的算法也非常有意思。 这两个三位数的十位和百位上的数都相同, 而个位上的数的和为 10。 例如:
783 × 787
对于这样的两个三位数, 它们的乘积可以这样计算:
78 × 79 = 6 162
3 × 7 = 21
乘积就是: 616 221。
这种算法的依据十分简单, 看了下面的变化过程你就明白了: (780 3) × (780 7)
= 780 × 780 780 × 3 780 × 7 3 × 7
= 780 × 780 780 × 10 3 × 7
= 780 × (780 10) 3 × 7
= 780 × 790 21
= 616 200 21
对于这一类乘法, 我们还有一种更简单的算法:
783 × 787 = (785 - 2) × (785 2)
= 7852 - 22
= 616 225 - 4
= 616 221
在这个例子里, 我们必须求出 785 的平方。
对于末位数是 5 的数的平方, 我们可以用下面的方法去求:
352 : 3 × 4 = 12, 答案是: 1 225
652 : 6 × 7 = 42, 答案是: 4 225
752 : 7 × 8 = 56, 答案是: 5 625
计算的规则是这样的: 先把这个数的十位数乘以比它大 1 的数, 然后再在得出的这个乘积后面写上 25。
这个方法是这样的, 如果这个数的十位数是 a, 那么全数就可以写成: 10a 5。
这个数字的平方就可以表示为:
(10a 5) 2 = 100a2 100a 25 = 100a( a 1) 25
代数式 a( a 1) 就是十位数和它后面的那个数字的乘积。 将这个乘积乘以 100 再加上 25 和在乘积后面直接写上 25 所得的结果是一样的。
用同样的方法还能计算后面带有 1 的分数的平方。 例如:
(3 1 )2 = 3. 52 = 12. 25 = 12 1
2 4
(7 1 )2 = 7. 52 = 56. 25 = 56 1
2 4
(8 1 )2 = 8. 52 = 72. 25 = 72 1
2 4
…