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【产品特色】


【编辑推荐】

1.少儿编程畅销书作者*力作; 2."做中学"的方法和理念,寓教于乐:4个层级、15个精彩游戏,游戏选取注意代表性、趣味性和实效性; 3.注重基础知识的介绍和铺垫:只要用到,一定讲到;只有用到,才会讲到,确保读者看得懂,学得会,编得出; 4.方便小朋友自学:提供示例代码和编程素材下载,免费观看250分钟配套视频; 5.全彩印刷 本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 本书首先带领读者认识Scratch 3.0,然后分别介绍了4款入门游戏、4款初级游戏、4款中级游戏和3款高级游戏的设计和编写过程。本书游戏选材精练有趣,注重趣味性和时效性,内容结构合理,符合读者学习规律;语言文字生动活泼,以父子对话形式展开话题,寓教于乐。 本书具有以下特色: ● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。 ● 注重基础知识的介绍和铺垫。只要用到,一定讲到;只有用到,才会讲到,确保读者看得懂,学得会,编得出。 ● 游戏选取注意代表性、趣味性和实效性,更加细致地区分不同的难度层次。 ● 使用“小贴士”和特殊的知识板块,强调重点和难点。 ● 提供示例代码和编程素材下载,可免费观看视频教学,方便小朋友自学。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。 本书带领读者编写的趣味游戏包括: 入门级的游戏 会跳舞的螃蟹 弹球 生日贺卡 月球躲猫猫 初级游戏 养花 小熊和白马赛跑 接苹果 指尖陀螺 中级游戏 神奇的魔法 吃豆人 抗击新冠病毒 潜水艇大挑战 高级游戏 保卫城池 扫雷 超级马里奥


【内容简介】

本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅入深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。


【作者简介】

李强,计算机图书作家,从2002年开始涉足计算机网络授课。目前专注于青少年计算机教学,先后编著了《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0少儿编程趣味 课》《Python少儿趣味编程》等畅销书,配套的教学视频也深受读者的喜爱,曾荣获人民邮电出版社“2019年*影响力作者”称号。读者可关注公众号“李强老师的编程课堂”联系作者,以获得更多支持和帮助。 李若瑜(涨涨),五年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。他也是书稿的*读者。


【目录】



目录



第 1 章 Scratch 3.0初体验 /1

1.1 Scratch 网站 /2

1.2 Scratch 3.0 的环境搭建 /3

1.2.1 创建Scratch 社区用户 /3

1.2.2 Scratch 3.0 的离线安装 /4

1.3 项目编辑器介绍 /6

1.3.1 舞台区 /7

1.3.2 角色列表区 /8

1.3.3 操控区 /10

1.3.4 代码区 /11

1.3.5 绘画编辑器 /12

1.4 Scratch 3.0 编程就像是搭积木 /14

1.4.1 栈积木 /15

1.4.2 启动积木 /16

1.4.3 侦测积木 /17

1.4.4 布尔积木 /18

1.4.5 C 积木 /18

1.4.6 结束积木 /19

1.5 动手编写第 一个程序 /19

1.5.1 让小猫动起来和叫起来 /19

1.5.2 文件保存操作 /20

1.5.3 将程序导入Scratch 3.0 项目编辑器 /21



第 2 章 入门游戏编程 /23

2.1 会跳舞的螃蟹 /23

游戏简介和基本玩法 /23

游戏编写过程 /24

2.2 弹球 /29

游戏简介和基本玩法 /29

游戏编写过程 /30

2.3 月球躲猫猫 /34

游戏简介和基本玩法 /34

游戏编写过程 /35

2.4 生日贺卡 /38

游戏简介和基本玩法 /39

游戏编写过程 /39



第 3 章 初级游戏编程 /46

3.1 养花 /46

游戏简介和基本玩法 /46

游戏编写过程 /47

3.2 小熊和白马赛跑 /53

游戏简介和基本玩法 /54

游戏编写过程 /54

3.3 接苹果 /61

游戏简介和基本玩法 /61

游戏编写过程 /62

3.4 指尖陀螺 /68

游戏简介和基本玩法 /68

游戏编写过程 /69



第4章 中级游戏编程之一 /73

4.1 神奇的魔法 /73

游戏简介和基本玩法 /73

游戏编写过程 /74

4.2 吃豆人 /88

游戏简介和基本玩法 /88

游戏编写过程 /89



第5 章 中级游戏编程之二 /104

5.1 抗击新冠病毒 /104

游戏简介和基本玩法 /104

游戏编写过程 /105

5.2 潜水艇大挑战 /120

游戏简介和基本玩法 /120

游戏编写过程 /121

第6 章 高级游戏编程——保卫城池 /128

游戏简介和基本玩法 /128

游戏编写过程 /129



第6 章 高级游戏编程——保卫城池 /128

游戏简介和基本玩法 /128

游戏编写过程 /129



第7 章 高级游戏编程——扫雷 /152

游戏简介和基本玩法 /152

游戏编写过程 /153



第8章 高级游戏编程——超级马里奥 /177

游戏简介和基本玩法 /177

游戏编写过程 /178


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