重磅推荐
【产品特色】


【编辑推荐】

★一本书让你了解动画制作!日本知名动画制作人的动画制作宝典!

★即使不会画画、没有专业技术,“外行人”也能制作动画?从入门到精通,动画爱好者和从业者!

★汇集业内经典案例,从脚本、分镜到后期剪辑,内容详尽,步骤清晰,手把手教你走进动画制作世界

★日本动画导演大塚雅彦力荐。大师级创作公开课,从事创意工作的人都该读一读

★内外双封,装帧精致,32开便携开本,手感舒适


【内容简介】

即使不会画画、没有专业技术,“外行人”也能制作动画?

近年来,喜欢动画的年轻人越来越多。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却不知道动画究竟是怎么制作出来的。

日本新锐动画制作公司Trigger(扳机社)的创始人舛本和也,以“制作进行”这一职务为切入点,汇集业内经典案例,从脚本、分镜再到后期剪辑,内容详尽,步骤清晰,手把手教你如何走进动画。本书堪称动画制作的大师级创作公开课,从事创意的人都该读一读!


【作者简介】

舛本和也

日本新锐动画制作公司Trigger(扳机社)的创始人之一。他曾以《天元突破红莲螺岩》和《吊带袜天使》名满业界,后来与大?V雅彦和今石洋之携手建立了动画公司Trigger(扳机社),并联手制作了原创动画《斩服少女》,在业界引发轰动。


【媒体评论】

本书囊括了动画制作的工作流程和各种相关知识,动画工作者自不必说,对动漫迷或从事其他职业的读者来说,也非常值得一阅。——数土直志(日本知名动漫商业情报网站animeanime.jp创始人)

请让我说一句自信过剩的话,能制作出《斩服少女》的,只有这家TRIGGER动画公司。——大塚雅彦(日本知名动画导演 )

这本书把TV动画从制作到播放的过程都写得非常简单易懂,还把在现场工作的人们的热情和辛苦,努力和快乐都切实传达给了读者,实在是一本好书。——热心读者


【目录】

前言

动画制作很严格!很累!但是又超有趣!

全程参与动画制作的职位——“制作进行”

章仅凭一腔热情是不够的!要想杀出重围……

并非只有制作公司在制作动画

仅凭憧憬就入行,如同自取灭亡

不会画画就干不了这活儿?

动画制作现场所需的人才

特别来稿1——大?V雅彦

第二章动画制作的值班人——“制作进行”的工作

一个人要管理数千件材料

优秀的作品始于良好的日程管理

营造一个能让创作人员专心工作的环境

沉默的实务决定工作的成败

第三章地狱般的新人研修

为了培养十年后能将公司做大做强的人才

首先要进行彻底的批评!批评!再批评!

嘴都磨出了“老茧”

从模拟体验到实际体验

好的训练——“做日报”

与年龄相仿的前辈“一对一”

独立承担一集电视动画的工作量

第四章实践!“制作进行”

动画完工之前的流程

“制作进行”务必要读脚本!

为“读”分镜做准备

高潮未必都在后

一旦让擅长生活戏的动画师来绘制战斗戏……

遗漏了设定!“制作进行”该怎么办?!

完全按照日程完工?没这回事!

为了完工日期,连吵架都在所不惜!

连创作人员喜欢吃的点心都要摸清

用原画来作答

动画的灵魂,虚构的真实感!

等所有事情都完成之后再去处理,就太迟了!

返工作业由我做主!

剪辑作业时不可睡大觉!

为动画增加厚重感的音响工作

V编!您辛苦了!

一切为了“制作出优秀的动画”

第五章致有志于动画行业的人

即使来自乡下也不要紧!

关于女性的职业规划

为了“打造一支强的团队”

失败了也不要紧!

特别来稿2——雨宫哲

结语


【免费在线读】

各位读者,读完这本书,你对制作动画有所了解了吗?有没有多少体会到一点动画制作现场的艰辛和快乐?有人说,“制作进行”的工作“只要有体力和驾照,谁都能干”。然而,这可并不是“任谁都能坚持下来的职业”。

读了本书章后,请你一定不要拘泥于陈旧观念,一定要放宽视野,寻找契合自己的就业岗位。

如果你真的很珍惜自己人生中、内心中“追求动画的梦想”,就请认真考虑一下。

如果你珍惜自己“热爱动画的梦想”,就为自己寻找一个能让这种梦想永远持续下去的归宿。

否则你将陷入不幸!

这句话我在前面已经说过。

这并不是漂亮话。在进入业界之前,希望大家务必考虑清楚。如果你喜欢动画,并想参与到动画制作中来,就一定会有一个适合你的位置;但是,能够找到这个位置的人是你自己。光说漂亮话是无法在动画制作现场生存的,这是一个艰辛又充满泥臭味的世界。

但是,当你学习和打磨着普通人不具备的技术,成功制作出一部作品的时候,这种喜悦也是别的工作无法带给你的。另一方面,和两三百人一起,在很短的时间里完成一部作品,这样的工作虽然十分艰辛,但与此同时,它更是一种能够把感动赠予观众的综合艺术。

自动画制作开创以来的五十年里,“制作进行”一直是不可或缺的,今后也必将始终如此!然而,几乎没有文献介绍这个职业。事实上,就连我本人,在进入动画业界前,对“制作进行”的工作内容也几乎一无所知。

不可思议吧?尽管求贤若渴,却没有一个人来介绍它!之所以会出现这种情况,我想主要有两个原因。一是“制作进行”的技术很大一部分要依赖个人的灵活处理能力和关系门路,很难教科书化;还有一点是,专业制作现场非常忙,相关人员根本没有空闲时间来编写教材——就算有时间,恐怕也都拿来处理私人问题了。

事实上,这本书也是我进入动画业界后的梦想之一!

我一直想让全国喜欢动画的人都能了解“制作进行”的工作,也一直希望写一点对有志动画行业的大家有帮助的东西。如果这本书能对你投身动画业界的理想有些许帮助,我将不胜荣幸!

我期待着,有朝一日能与你在动画业界里相会!

再会!

株式会社TRIGGER

舛本和也


【书摘与插画】


返回顶部