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get_product_contenthtml     忠告35:要说有专家,我认为专享的专家就是消费者 在销售脑白金之前,史玉柱并没有动用其很擅长的广告营销,而是针对产品的市场需求做了深入的调研。他不仅深入调查和了解了当地的消费者需求以及消费者心理,而且还对中国其他省市的消费者都做了调研。 后来很多媒体的评论文章中就有了“在江阴市的大街小巷,那个戴着墨镜、个子很高,但是身体很瘦,走村串镇,挨家挨户寻访的年轻人就是史玉柱”的报道。 正是这些市场调研,让史玉柱大受启发,他敏感地意识到这个市场里存在很大的商业机会,只是没有被开发出来。于是,脑白金销售之初便打出了“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”的广告语,通过满足儿女们对老人的孝心、亲情,来促成产品的销售,正好解决了保健品市场消费者与买单者脱节的问题。 在之后的游戏产品研发中,史玉柱用同样的方法赢得了游戏玩家的认可。他决定研发网络游戏时,就对大量的游戏玩家进行了研究。 史玉柱在接受媒体采访时坦言:“我啥都不管,只关心玩家的意见。”在他看来,只有游戏玩家的意见才能影响产品的口碑。 当史玉柱讨论有关产品设计的话题时,他都会兴致盎然地跟你仔细讨论每一个细节。他每天都在玩游戏,在玩游戏的时候,只开两个窗口,一个是游戏的主界面,另一个是研发组的讨论群,“发现问题我直接在群里面和他们探讨”。 在整个游戏研发过程中,史玉柱每天竟然要花15小时来听取玩家的意见,他坦言:“我睡眠时间相对比较短,剩下时间都在跟玩家交流。” 在史玉柱看来,整个人类的文明史都应该被囊括进游戏中去,玩家可以体验从原始人到未来世界的进化过程。 在谈及网游市场的营销时,史玉柱一再向媒体坦言:“很落后,这个行业很不重视对消费者的研究。” 在史玉柱看来,网络游戏界几乎没有一个领军人物能够像他那样玩游戏一玩就是20多年,并且喜欢在游戏中与玩家交流,听取玩家的意见和建议。从这个角度来说,正如一些媒体报道中所说的那样,玩家在不经意间已经享受到世界上身价优选的客服服务。 为此,史玉柱说道: “我再说一些征途公司创业的感悟。靠前个感悟,你创业从事的内容,如果是你的热爱,是你的很爱,我觉得你就能成功一半了,因为你把工作作为乐趣,没人用鞭子抽你,你就想去干这个活,这个对创业会很好受用,因为脑白金成功之后,我买了一堆银行股,还是法人股,也没什么事,整天玩游戏,一下我迷进去了,上班的时间,在那玩,一听到敲门声赶快把屏幕关掉。 “那时候我喜欢游戏,后来干脆我就不上班了,不到办公室去了,我就在家,在家没人管我。因为玩游戏,玩了有一年,后来正好盛大有一个团队,有几个人,找我投资,我们一看,喜欢这个东西,就投资了这个项目2000万。大概不到一年的时间游戏就研发出来了,我本来是玩盛大的游戏,后来盛大把我的号封了,所以我就玩《征途》了。我玩盛大的游戏时,已经是一个地地道道的玩家了,我跟玩家每天待的时间很长,我知道他们喜欢什么,知道他们讨厌什么。我们的《征途》刚研发出来的时候,我就提出来,这个应该这样改,我的团队还不接受,说我不懂,说这个游戏是有规矩、有规则的,说我破坏规则。比如我自己玩游戏的时候,打怪、砍怪,一砍砍到早上7点钟,太阳出来了,多累,手不停,砍完之后,再刷怪,就有经验值,有时候累得真的不想玩了,怎么办?我雇秘书,我刷怪时就让秘书帮我刷怪去,要打架了再给我。我知道我们的玩家有多累,我就提出我们的刷怪,能不能搞个键,搞完之后这个人就找离自己很近的怪砍,砍完之后,再找很近的砍下去。开始大家不接受,说一堆理由,很后也被我说服了,然后我们的玩家真开心,因为不用这么累了,至少吃午饭的时候,可以吃午饭了,按个‘Ctrl+Z’就可以吃午饭了。晚上一个人在那看着,其他人都睡觉了,第二天精神饱满,可以打架。 “站在玩家的角度,一旦你喜欢上以后,你的投入度会很高,高到一定程度,不是把它作为一个简单的工作,尤其不是一个应付的工作。我每天去玩这个游戏,玩了半年,太阳出来之前,从来没睡过觉,玩的过程中,我在电脑边上放张纸,有什么感悟马上记下来,第二天有什么修改的,包括数值,哪个地方数值不好,哪个功能要修改,让研发团队第二天去做;有的问题太严重了,我有时候半夜叫他们起来去改。 “我们研发团队这时候也从做传统的《传奇》这个产品系列的思路中跳出来,因为我们站在玩家的角度,就开始有很多创新。所以《征途》的成功,其实你说它功能多,它的功能不是特别多:你说我们的运营效率高,我们运营效率是优选的。但是我们有很多创新,其中一个创新是我们团队很早提出来的多国的概念,一个服务器一个国家,七个服务器七个国家,然后打国战。小的创意有很多,归结起来有上百个。我在玩这个游戏,也逼着我们的团队玩这个游戏,我说你不是一个喜欢游戏的人就不应该来我们公司,包括扫地的阿姨也在玩这个游戏。自己本身就是一个玩家,在这种情况下,你的创新往往是切合实际的,是有效创新,而不是搞破坏。 “在这种环境下,《征途》发展得很快,投放市场才几个月,我们的月销售收入就上亿了。这个和我当初总结做脑白金一样,我们的工作做得扎实。网游这个产品要做扎实的一个重要前提,就是你要了解你的消费者。做脑白金也要了解消费者,只不过了解的方式不一样,你要跑到农村去找老太太聊天,你要了解消费者首先你自己要是一个消费者。 “我们这个团队都有这样的爱好,都是游戏狂人,才能获得成功。我们《征途》成功的原因有很多方面,这个是很重要的因素。 “后面《征途》的故事大家都知道了。我很后一点感悟,你从事的事业很好是你的爱好,你的很爱。再者就是消费者,什么都离不开消费者,全国全世界的公司,凡是它的研发团队真正重视消费者,走到消费者中间去搞研发,这种公司往往成功的多;凡是把自己关起来,和消费者隔绝,往往不会成功。消费者才是自己的衣食父母,消费者是你未来成功的命脉。”