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设计师的工作不是制作奇形怪状的东西,也不是简单地让物体看起来更有型。所谓设计,本质上就是为解决问题寻找新方法。
  举个例子,当有人提出“想倒掉杯子里的水”时,谁都能想到倾斜杯子,倒出里面的水。但事实上,要达到这个目的,还有很多方法。例如,你可以通过加热让杯子里的水蒸发;可以放入一根绳子将水分吸出来;也可以把杯子放在无重力环境中,让水漂浮在空气之中;你还可以在杯子底部开一个小洞,让水慢慢流出来;甚至可以把水杯放进装满水的水槽中,这样杯子里的水就相当于不存在了……
  正如这样,设计师的工作,就是利用全新的方法,为客户创造更多的价值。所以,作为设计师,重要的是不要让自己被常规思维所束缚,而应该
  佐藤大
  尽量开阔思路。不过,也别忘了,重点是要达到将杯子腾空的目的。
  当然,这样的思维方式不仅仅是设计师独有的,“设计”也不只是“设计师”才能做的。任何一项简单的工作中都可能存在设计的元素。
  比如,有人让你在规定的时间内扔十个垃圾袋,你会怎么做呢?如果是我的话,我不推崇不假思索地盲目行动,可以想一下如何把单手只能拿两个垃圾袋变成拿三个,怎样拿省力,使用什么样的道具可以更快速地移动垃圾等等。这样思考的过程其实就是在寻找解决问题的新途径,而这本身就是了不起的设计。
  通过合理的设计,我们可以让扔垃圾这项工作变得更为轻松便捷,如果你比别人扔的垃圾更多,自然就能生产更多的价值。如果你不断重复这样的设计,也许会意外地从工作中发掘出不曾发现的乐趣和价值,说不定这还能成为你迈向成功的阶梯。
  本书分两章为大家解读nendo设计事务所经营中的“思考法”和“行动术”。章中,我结合具体事例整理了10个思维方式;第二章里,我会向大家介绍nendo的基本思考法以及每天如何处理不同项目的“行动术”。希望您能从这本书中感受到设计的本质,发现更多解决问题的方法。